Защо не трябва да плащате за сезонни абонаменти или DLC

Защо не трябва да плащате за сезонни абонаменти или DLC

Сезонните пропуски и DLC са здраво вкоренени в съвременните игри, като все повече и повече игри ги предлагат преди и след излизането им.





И все пак, въпреки разпространението им в игрите, сезонните пропуски и DLC могат да направят повече вреда, отколкото полза. В повечето случаи трябва да се избягвате от тях. Ето защо.





Какво представляват сезонните абонаменти и DLC?

Първо, нека дефинираме какво представляват DLC и сезонните пропуски и как в този случай те се открояват от кръпки, микротранзакции и разширителни пакети:





  • DLC е термин, който означава „съдържание за изтегляне“ и е съдържание, което разработчиците добавят към основната игра. DLC може да бъде платен или безплатен.
  • Сезонната карта ви дава достъп до определено количество текущи и бъдещи DLC на намалена цена, отколкото ако купувате всеки DLC елемент поотделно. Игрите със сезонни пропуски обикновено имат само един, който включва всички настоящи и бъдещи DLC, но някои игри включват повече от един сезонен пропуск.
  • Макар че технически са „съдържание за изтегляне“, кръпките и актуализациите не са DLC. Разработчиците ги използват, за да поправят грешки и да подобрят играта си, независимо дали става въпрос за базовата игра или с инсталиран DLC. Те винаги са безплатни за изтегляне и въпреки че може да добавят ново съдържание, това не е тяхната основна цел.

DLC обхващат огромно разнообразие от съдържание, тъй като повечето допълнения към игра са специфични продукти, които трябва да изтеглите. DLC могат да бъдат допълнително съдържание, нива, костюми, пакети с карти, оръжия - списъкът продължава.

Поради това бихте могли да видите DLC като микротранзакции и разширителни пакети, но е по -добре да разделите тези термини:



google home mini не се свързва с wifi
  • Микротранзакциите обикновено са по -малки, многократни покупки, които можете да използвате, за да ускорите напредъка си в игра или да отключите елементи, някои от които можете да закупите само чрез микротранзакции. Микротранзакциите събраха огромно количество критики, не на последно място защото микротранзакциите могат да популяризират игри „плащане за печелене“ .
  • Разширителните пакети въвеждат много съдържание, обикновено добавяйки нов сюжет, мисии, карти, функции за игра, тоалети и др. Разширителните пакети често увеличават дълголетието на играта поради количеството съдържание, което имат.

Свързани: Начини видеоигрите ви подвеждат да харчите пари

Защо трябва да стоите далеч от сезонни карти и DLC

Така че, съсредоточавайки се върху чисто сезонни карти и DLC, ето четири причини, поради които трябва да се избягвате от тях или поне да ги купувате в първия ден.





1. Подкрепяте разработчиците и издателите да заключват съдържанието зад Paywall

Тази точка се отнася главно за сезонни пропуски, които обикновено можете да поръчате предварително заедно с игра. Въпреки че един сезонен пропуск може да ви предостави достъп до бъдещи DLC (проблем, на който ще се върнем по -късно), той също така ви позволява достъп до текущите DLC и DLC, които идват по време на стартирането на играта, наричан още „първия ден DLC“.

Очевидният проблем с това е, че ако разработчиците са завършили това съдържание преди пускането на играта, тогава защо не е включено в основната игра?





Първият ден DLC не изглежда като допълнително съдържание, а повече съдържание, което първоначално беше в основната игра, след което впоследствие беше заключено зад paywall, защото пари. Същото важи и за завършения DLC, който вече е обявен - но е пуснат след - стартирането на играта. Това може да изглежда като съдържание, което е изкуствено забавено и отново е заключено зад платена стена.

Докато разработването на игра трябва да бъде сложен и хаотичен процес и един ден DLC може да бъде съдържание, за което екип е работил извънредно, за да създаде, често може да се почувства, че пропускате пълното изживяване за игра, за която сте платили пълната цена. Това е още по -лошо, когато на игра, която включва DLC от първия ден, липсва съдържание и е изпълнена с грешки и проблеми с производителността.

2. Не знаете какво получавате със сезонни карти и бъдещи DLC

Ако предварително поръчате абонамент за сезон или го купите, преди цялото му съдържание да излезе, вие по същество залагате дали ще получите добър продукт или не.

Въпреки че можете да покажете поддръжка на разработчика, като предварително поръчате игри и сезонни пропуски, по-често поне част от съдържанието, включено в предстоящия DLC пакет, ще се почувства като пълна загуба на пари. На всичкото отгоре, тъй като разработчиците все още не са завършили този DLC, има шанс те да го побързат или да е непълен, което да доведе до полупечен продукт.

Трябва да спрете предварителната поръчка на игри освен ако не е от програмист и издател, на които имате доверие и поддържате. Същото важи и за закупуването на сезонни карти преди цялото им съдържание и DLC пакети: вероятно ще пожелаете да не сте го купили на пълна цена чак след това.

3. Плащате повече за пълната версия на игра

Има все по -голяма вероятност това видео игрите ще струват $ 70 напред, но ако вземете предвид сезонните карти и DLC, действителната цифра ще бъде много по -висока.

Вече можете да си купите няколко версии на игра при стартиране, като всяка версия съдържа различно количество DLC, като се придържате към разширение като Deluxe Edition, Ultimate Edition или Gold Edition, като Steelbook Edition и Collector's Edition съдържат някои физически елементи заедно DLC и сезонен пропуск (ако играта има такъв), които идват с тях.

Така че, наистина, ще плащате по начин, по който нагоре ще се продават игрите с цена от $ 70. Кой вид променя възприятието за тази цена: по същество плащате 70 долара за минимума на играта и десетки долари повече за „пълното“ преживяване.

4. Сезонните карти и DLC могат да играят на вашето търпение

Както с основната игра, така и с DLC, трябва да изчакате да видите как е, преди да се потопите, само да поръчате предварително, ако имате вяра в разработчиците и издателите.

С игрите за един играч, ако искате да получите цялото съдържание, изчакайте неизбежното „GOTY edition“, „Complete Edition“ или подобно, което трябва да включва основната игра и цялото съдържание на DLC, освен може би шепа изключителни артикули.

Това е по-сложно с мултиплейър игри, където всичко е много по-актуално. Може да се почувствате притиснати от приятели или от базата на играчите, за да закупите сезонен пропуск, ограничена във времето битка или предстоящ DLC пакет. Въпреки че може да предпочетете да изчакате, играта ще насочи шума и вниманието на базата на играчите си към новото си съдържание, което може да ви накара да се почувствате изоставени, ако не го купите.

Но независимо от вида на играта, сезонните карти и DLC пакетите искат да ги купите възможно най -скоро (т.е. когато са най -скъпи), като ги продавате като по -пълноценно изживяване (както бе споменато по -горе). Което не е правилно: трябва да има достатъчно съдържание в основната игра, така че DLC да е допълнително, доброволно допълнение, а не последната част от основната игра.

Търпението е ваш приятел с всички неща за игри

Сезонните пропуски и DLC могат да предложат някои прекрасни предимства, като например увеличаване на дълголетието на играта по смислен, приятен начин. Повечето сезонни карти и DLC не успяват да се доставят, поне докато не ги намерите в продажба.

Както при всички игри, търпението си заслужава да се упражни. Не се поддавайте на предварителни поръчки или купувайте сезонна карта, преди да разберете какво получавате. По -голямата част от DLC съдържанието ще бъде достъпно на намалена цена в бъдеще, като играта ще работи най -добре след кръпки. Всичко, което трябва да направите, е да изчакате.

Дял Дял Туит електронна поща Защо трябва да спрете да търсите PS5 до края на 2021 г.

PlayStation 5 е търсено устройство, така че трябва да се държите здраво и да изчакате до 2022 г., за да го купите. Ето защо.

Прочетете Напред
Свързани теми
  • Игри
  • Онлайн игри
  • Игрова култура
За автора Сохам Де(80 статии са публикувани)

Сохам е музикант, писател и играч. Той обича всички творчески и продуктивни неща, особено когато става въпрос за създаване на музика и видео игри. Ужасът е неговият избран жанр и често ще го чуете да говори за любимите си книги, игри и чудеса.

Още от Сохам Де

Абонирайте се за нашия бюлетин

Присъединете се към нашия бюлетин за технически съвети, рецензии, безплатни електронни книги и изключителни оферти!

Щракнете тук, за да се абонирате