Как да използвате Mixamo за анимиране на персонализирани 3D модели

Как да използвате Mixamo за анимиране на персонализирани 3D модели

3D героите могат да се използват във всякакви творчески работи, включително във фотография, филм, рисуване и много други.





Тук ще преминем през процеса на използване на софтуера Mixamo на Adobe с 3D символ, прилагане на пози и анимации. Ще обхванем и експортирането на анимирани модели, за да могат да се използват в други приложения, които поддържат 3D модели.





Първи стъпки с Mixamo

Миксамо от Adobe е софтуер, който взема човешки 3D модели и ги „монтира“. Това създава цифровия „скелет“, който им позволява да се движат и изпълняват стокови анимации.





След това тези модели и анимации могат да бъдат експортирани за използване в широк спектър от софтуер, включително Блендер и Адобе Фотошоп .

Свързани: Клавишни комбинации на Adobe Photoshop 101



Най -хубавото е, че не се нуждаете от абонамент, за да използвате Mixamo. За да получите достъп до пълния набор от функции, всичко, което трябва да направите, е да се регистрирате за безплатен акаунт в Adobe.

1. Изберете своя 3D герой

Както споменахме по -рано, трябва да сте влезли с акаунт в Adobe, за да получите достъп до инструментите за символи на Mixamo. Тези инструменти могат да бъдат намерени на началната страница на Mixamo.





Имате готови знаци, които можете да използвате, ако нямате персонализиран. Кликнете върху Персонажи раздел в горната част на екрана за достъп до избора. След като сте избрали една, разгледайте по -долу тази статия за подробности как да добавите анимация.

Ако имате персонализиран 3D герой, който искате да използвате, щракнете върху Качване на знак бутон от дясната страна на екрана. Инструментът ще приеме OBJ или FBX 3D файлове, както и ZIP пакети. Просто плъзнете файла си в прозореца за качване, за да започнете процеса.





За да работи инструментът, трябва да използвате модел, подобен на човек, изправен в стандартна форма „Т“.

В този пример ще използваме персонализиран знак, който сме събрали с помощта на безплатен софтуер за 3D моделиране . Ако искате да си дадете повече възможности, можете да намерите и 3D модели за анимация, достъпни онлайн.

Качването на 3D модел на персонаж в Mixamo ще покаже Auto Rigger прозорец. Ще бъдете подканени да завъртите героя си така, че да е обърнат към вас. За да направите това, използвайте бутоните в долния ляв ъгъл на зрителя, за да завъртите героя си.

Когато направите това, щракнете върху Следващия .

изключение на системната нишка не се обработва актуализация на Windows 10

Сега ще трябва да кажете на инструмента точно къде да поставите точки, за да създадете „скелета“ за генерирането на модела. Плъзнете кръговете до областите на брадичката, китките, лактите, коленете и слабините на вашия 3D модел на персонаж. Щракнете Следващия когато съдържание.

Mixamo ще направи някои изчисления, за да създаде скелета - това може да отнеме до две минути. След като приключите, сега трябва да видите модела си в движение. Щракнете Следващия за да потвърдите, че сте доволни от резултата.

Ако видите някакви странни анимации или странни проблеми, може да искате да се върнете и да коригирате отново позицията на кръговете в Auto Rigger.

2. Добавяне на анимации и пози към вашия 3D герой

Щракнете върху Анимации раздел в горната част на екрана, за да започнете да анимирате модела си. За да видите модела си от всички ъгли, щракнете и плъзнете около модела, за да преместите камерата, и използвайте колелото за превъртане на мишката, за да увеличите и намалите мащаба.

След като вашият 3D герой вече е зареден в инструмента Mixamo, можете да започнете да персонализирате начина, по който се движи или стои. Имате избор да приложите движещи се анимации или статични пози към вашия модел.

Левият прозорец има каталог с анимации и пози за търсене- Нет моделите са женски действия и Син моделите са мъжки. Тези различия могат драстично да променят начина, по който моделът се държи.

Използвайте лентата за търсене, за да проучите възможностите си - ще намерите разнообразни анимации като ходене, бягане, танци, използване на оборудване и много други.

Кликнете върху анимация, за да я приложите към вашия модел. Използвайте времевата линия и Играйте / Пауза бутони, за да видите текущата анимация. Можете също да щракнете и плъзнете главата на кръга, за да превъртите и превъртите анимацията бързо.

След като анимацията бъде приложена, ще видите плъзгачи в дясното меню, които регулират настройките на анимацията. В този пример ние сме приложили анимацията „Macarena“ към нашия персонализиран модел.

Някои анимации ще имат свои собствени настройки - следете плъзгачите, за да видите какви опции имате. Например, Стойка плъзгачът на анимацията Macarena, която сме приложили, определя докъде бизнесменът огъва коленете си, докато танцува.

Въпреки че може да видите различни настройки за всяка анимация, винаги ще има две опции, които можете да коригирате за всяка анимация: Подстригване и Overdrive . Докато Подстригване функцията ви позволява да изрежете елементи от анимацията, която не искате, Overdrive ще регулира скоростта на анимацията.

3. Изтегляне на вашия анимиран модел

След като сте доволни от анимацията, е време да я извадите от Mixamo и да я използвате в творческите си проекти. Това може да се постигне, като щракнете върху оранжевото Изтегли бутон от дясната страна на екрана.

Ще имате избор да експортирате в два формата: FBX и ДНИ .

Ако искате да въведете модела си в по -усъвършенстван 3D софтуер, трябва да се поддържа всеки от тях. Ако обаче искате да внесете своя анимиран модел в Adobe Photoshop за графика или произведения на изкуството, файлът ДНИ форматът е единственият, който работи.

Уверете се, че сте избрали колко кадри в секунда анимацията ще използва. Можете да зададете това от падащото меню.

Когато сте щастливи, щракнете върху Изтегли бутон. Имайте предвид, че изтеглянето на това може да отнеме известно време, ако анимацията ви е доста дълга. И това е всичко - вие сте приложили 3D анимация към вашия модел и вече можете да я използвате в голямо разнообразие от творчески продукти!

Например, сега можете да вземете анимирания си модел в Adobe Photoshop, като го импортирате като ДНИ файл. След като влезете, можете да приложите персонализирани фонове, светлини и други функции, за да оживите наистина вашия герой. Можете също така да създавате позирани снимки или анимации, които да използвате в работата си.

Научете повече за използването и създаването на 3D модели

Големият избор на стокови анимации и лесната употреба на Mixamo го правят солиден първи избор, ако искате да експериментирате с 3D модели. Но ако искате да се задълбочите допълнително в 3D моделирането, трябва да помислите за използването на по -усъвършенстван софтуер за 3D моделиране.

Дял Дял Туит електронна поща Как да използвате SketchUp за 3D дизайн

В тази статия ние обясняваме какво е SketchUp, какво предлага безплатната версия и как да използвате SketchUp за основни 3D проекти.

Прочетете Напред
Свързани теми
  • Творчески
  • Компютърна анимация
  • 3D моделиране
За автора Лори Джоунс(20 статии са публикувани)

Лори е видео редактор и писател, който е работил за телевизия и филми. Той живее в Югозападна Англия.

Още от Лори Джоунс

Абонирайте се за нашия бюлетин

Присъединете се към нашия бюлетин за технически съвети, рецензии, безплатни електронни книги и изключителни оферти!

Щракнете тук, за да се абонирате