Защо видеоигрите са най-добрият демонстрационен материал за домашно кино

Защо видеоигрите са най-добрият демонстрационен материал за домашно кино

Миналата година индустрията на видеоигрите донесе рекордни приходи от 120 милиарда долара, което положително намалява вътрешния боксов офис на Холивуд на стойност 42,5 милиарда долара. Нещо повече, индустрията на видеоигрите се очаква да нарасне с допълнителни четири процента само през 2020 г., като всички показатели сочат към продължаване на експоненциалния растеж в обозримо бъдеще.





Ако в момента си създавате образи на Супер Марио и Пакман в главата си, може би се чудите защо говорим за този факт на уебсайт за домашно кино. Най-просто казано: Времената се промениха и днешните видеоигри са също толкова спектакъл за домашно кино, колкото и най-новите холивудски филми. Дори бих стигнал дотам, за да кажа, че видеоигрите често правят много по-добър AV демо материал от всеки спектакъл на екшън.





Освен че предлагат завладяващи, добре написани истории с отлични диалогови и сюжетни точки, те също се възползват от много от същите видео технологии, използвани в холивудските филми. Разработчиците на игри често използват HDR визуализация в реално време, за да направят вече почти фотореалистичните среди още по-правдоподобни, с по-добри детайли на сенките, реалистично осветление и сенки, впечатляващи огледални акценти с висок нит, по-наситени цветове и по-добра градация на цвета и яркостта от всякога.





Horizon_Zero_Dawn_HDR.jpg

Днешните компютърни игри също използват неща като проследяване на лъчи в реално време, текстури на изображения с висока разделителна способност и впечатляваща физика за реалистично движение на вода, коса и зеленина (всичко, което ще трябва да изчакате за следващото поколение конзоли за да се насладите, ако сте фен на PlayStation или Xbox). Ако минаха няколко години, откакто за последно сте играли видео игра, мисля, че ще бъдете шокирани да видите колко много са се променили нещата.



Gran Turismo 7 - Трейлър за съобщения | PS5 Гледайте това видео в YouTube

Нещо повече, ако искате да докарате чисто новия си QLED телевизор с пикова яркост от 2000 нита до холивудски филми, не са най-добрият демонстрационен материал. Холивуд всъщност е доста резервиран, когато става въпрос за по-големи, почти пълни акценти с високо ниво на нит в изображението. Същото важи и за наситеността на дълбоките цветове, която осигуряват форматите HDR10 и Dolby Vision.





Според това анализ (който, за да бъдем честни, беше направен в ерата на SDR), приблизително половината от всички холивудски филми ще използват средно само пет процента от наличната яркост на изображението на вашия дисплей през целия филм. Видео игрите в HDR, от друга страна, изглежда не страдат от същия проблем. Те са далеч по-малко склонни да ограничават цялостната яркост на изображението и отиват малко по-трудно при големи части от изображението, с подчертани нитрати.

HDR също така позволява по-добри детайли в сянка и почти черно представяне, което е създадено най-вече, за да даде на геймърите предимство по време на игра, особено в по-мрачна среда. Но в резултат на това той предоставя и зашеметяващи видео демо материали.





Холивуд също е малко по-резервиран от дизайнерите на игри, що се отнася до дълбокото наситеност на цветовете, въпреки че давам малко холивуд на Холивуд по този въпрос, тъй като видът на дълбоко наситеност на цветовете, който позволява цветовата гама REC2020, рядко присъства в природата. Така че има смисъл, че обикновено няма да видите безумно дълбоки червени, зелени и блус във филми на живо. Видеоигрите обикновено са малко по-малко базирани в действителност, така че цветовете могат да управляват гамата, така да се каже. Този тип наситеност на дълбоките цветове често се използва в игрите, за да им придаде уникален вид. Така че, ако вашият дисплей е способен на дълбоко насищане на цветовете, игрите често са по-добрият начин да го покажете.

Just Cause 4 - HDR геймплей [PS4 Pro] Гледайте това видео в YouTube

Но какво ще кажете за аудиото? Много съвременни игри използват процедурно генериран съраунд звук, за да подобрят визуализираната си среда. Някои игри AAA дори предлагат Dolby Atmos като опция за извеждане на звук (поне на Xbox и PC по някаква причина Sony изглежда има отвращение към игрите Atmos ). Съраунд звукът в игрите дава на играчите конкурентно предимство, като им позволява да чуват по-точно позицията на врага или други елементи на действие в звуковото поле. (Поради тази причина слушалките, които симулират съраунд звукови ефекти, стават все по-популярни). Но страничният ефект е, че тези игри просто звучат ефектно при правилно набрана система за домашно кино.


Старшият редактор на HTR Денис Бъргър се съгласява, че видеоигрите често са най-добрият начин да покажете домашното си кино. Той припомни скорошния си опит в играта Последният от нас, част II , като ми каза, че е почти по-впечатлен от играта като демонстрация за домашно кино, отколкото от самата игра.

Аудиото наистина привлече вниманието му: „Едно от нещата, които особено харесвам, е, че ако поставите звука на предварително зададеното качество на Studio Reference, това всъщност ви подканва да регулирате азимутите на настройката на високоговорителя си (т.е. ъгъл от 35 градуса от център към преден L&R, ъгъл от 110 градуса от центъра към заобикалящите и т.н.) и след това използва тези азимути при генериране на съраунд ефекти и аудио сигнали извън екрана. В резултат на това, когато яздите кон през снежна гора или пилотирате лодка през бурна буря, околната среда около вас се възползва от едно от най-сплотените звукови полета, които някога съм изпитвал в моята медийна стая. Преходът от фронтове към заобикаляне е положително безпроблемен! '

Последният от нас, част 2 - Официален трейлър на историята Гледайте това видео в YouTube


Ако тези аудио и видео технологии не са предизвикали интереса ви да изпробвате видеоигри във вашия театър, какво ще кажете за това? Видео игри като Междузвездни войни джедаи: паднал ред предлагат кинематографично изживяване, което е почти като да контролирате собствения си филм с голям бюджет. Историята на Fallen Order дори допълва кинематографичния разказ, запълвайки дупки, оставени от епизодичните филми. Така че, ако искате да изпитате всичко, което Star Wars може да предложи, ще искате да играете тази игра. И със своите невероятни HDR визуализации и експанзивен съраунд звук, защо бихте искали да го изпитате навсякъде, освен в домашното кино?

Междузвездни войни джедаи: Паднал ред - стартиране на ремарке | PS4 Гледайте това видео в YouTube

Ако сте нов в игрите, опитайте се да не се ограничавате с опции, които имат познати имена като „Междузвездни войни“. Моля ви да влезете в тази доминираща форма на домашно забавление с отворен ум, особено ако търсите изживяване, което е напълно ново или уникално. Изобилие от модерни игри изглеждат и звучат страхотно, но някои игрови франчайзи надхвърлят и предлагат истории със съществено развитие и сюжет на героите, забавна игра и нелинейно повествователно изживяване за разлика от всичко, което можете да получите от филми или телевизия.

Вижте по-новите Final Fantasy игри за уникална научно-фантастична / фантастична среда и невероятна музика. Вземете Mass Effect серия за завъртане, ако се занимавате с военна научна фантастика във вена на Хайнлайн. Потопете се дълбоко в The Elder Scrolls поредици, особено Скайрим , ако искате да се изгубите в традиционен фантастичен свят, който оживява около вас. Или опитайте Вещици игри ако по-грубата, вдъхновена от фолклора хакване и наклонена черта в живия свят е по-скоро вашата скорост, или ако просто сте видели адаптацията на Netflix и искате да влезете в ботушите на Хенри Кавил (или леглото).

не може да прехвърля файлове от android на компютър

FINAL FANTASY XV - Omen ремарке | PS4 Гледайте това видео в YouTube

Мисля, че ще бъдете приятно изненадани от огромното количество дълбочина и същност на тези игри, но ще бъдете още по-впечатлени от това колко завладяващи са техните светове, ако ги посетите през портала на вашата референтна система за домашно кино.

Понастоящем има стотици заглавия на игри, които позволяват HDR и съраунд звук, но с наскоро обявените конзоли PlayStation 5 и Xbox Series X, списъкът с игри, които поддържат тези технологии за домашно кино, е на път да се увеличи драстично. С тези по-нови, по-мощни и богати на функции конзоли бъдещето на игрите от гледна точка на домашно кино изглежда изключително обещаващо. Ако имате домашно кино и още не сте се присъединили към онези от нас, които се радват на хобито като активно, а не пасивно преживяване, сега е отличен момент да се впуснете.

Допълнителни ресурси
Когато видеоигрите и домашното кино се сблъскат в HomeTheaterReview.com.
Sony Giving Atmos Fans Shaft ли е с PlayStation 5? в HomeTheaterReview.com.
Видео игрите надхвърлят музиката и филмите, така че защо AV магазините не ги прегръщат? в HomeTheaterReview.com.