Какво може да научи музикалната индустрия от Dropmix?

Какво може да научи музикалната индустрия от Dropmix?
147 АКЦИИ

Доколкото мога да разбера, в момента има два типа хора: тези, които са напълно обсебени от Dropmix и тези, които никога не са играли тази невероятна нова музикална игра на карти. Ако има някаква средна позиция между тези две крайности, това е загубено за мен.






Ако сте от последната група или просто изобщо не сте чували за Dropmix, има някакво обяснение. Казано по-просто, това е музикална каша игра от Harmonix (създателите на хита на видеоиграта Rock Band). Базовата игра се предлага с електронна дъска за игра и шестдесет карти за игра с вградени NFC чипове, всяка от които съдържа по една музикална нишка от поп, рок, електроника или хип-хоп класика от последните няколко десетилетия. Ръката ви може да се състои от роговата линия от „Long Skirt Long Jacket“ на Cake, водещи вокали от Jackson 5 „I Want You Back“, барабаните от Run It DMC „It's Tricky“, китара от Rick James „Super Freak“ и заместваща карта, съдържаща избрания от вас инструмент от „Bangarang“ на Skrillex. Заедно с купчината ви с 25 други карти, вие се изправяте срещу опонент с 30 уникални музикални нишки и редувате определянето на песни в специфични цветни кодове на дъската, като взимате точки съответно. Можете да играете 1 на 1, 2 на 2 или дори в парти режим, където правилата са малко по-разхлабени. Без значение как свирите, вие генерирате завладяващо отличителен музикален саундтрак, който отговаря на всички темпове и ключове всеки път, когато го правите.





Ако всичко това все още ви кара да се почесвате по главата, разгледайте това бързо представяне и ще започнете да го разбирате:





къде мога да купя кученце до мен

DROPMIX | firstPLAY | screenPLAY Dropmix-cards.jpgГледайте това видео в YouTube

Изглежда като чист трик, нали? Нещо, което да извадите, когато приятелите ви свършат и всички сте малко препечени. Ето това обаче е: аз и съпругата ми наскоро подхванахме играта по прищявка и играехме почти всичко, което направихме от закуската до вечерята в събота и понеделник на дългия празничен уикенд на MLK. В неделя между тях прекарахме по-голямата част от деня в шофиране от магазин в магазин в търсене на неуловими бустер пакети, които предлагат повече карти - а оттам и повече песни, за да попълним нашата селекция от плейлисти.




Помислете за това за момент. Не търсихме нови карти, защото те променят естеството на играта с различни способности или различни правила. Изкарахме общо 65 мили за един ден в търсене на музика - голяма част от която вече притежаваме под някаква или друга форма. Record Store Day няма нищо за тази игра.

Едно нещо, което не можах да не забележа, докато обикаляхме, пазарувайки нови музикални нишки, е колко успешна е играта, въпреки нейния жалък маркетинг. Във всеки магазин, в който влезнахме, или трябваше да търсим Dropmix, или просто да се откажем да попитаме къде се намира. В Target е със секцията за медии, близо до музиката и филмите. В Best Buy е в раздела за настолни игри (Best Buy има раздел за настолни игри? Сериозно?). В Toys 'R' Us той се помещава заедно с видео игрите. В някои магазини има малка демонстрационна станция. В други това е просто празно колче след празно колче, с може би един малък самотен бустер от пет карти, който виси там като разхлабен зъб.





Докато се отбивахме в Best Buy в града, северно от нас, чиновникът каза: „Хей, вие всички трябва да отидете да проверите целта отсреща. Момчето ми работи там и току-що зареди рафтовете с всички пакети. Когато стигнахме там, остана една самотна опаковка от пет карти, но за щастие беше тази, от която се нуждаехме.


Така че, маркетингът очевидно е нещо, от което Dropmix всъщност не се нуждае в момента - но каква пропиляна възможност за кръстосан маркетинг е това. Казвам това, защото госпожицата и аз започнахме уикенда, просто играейки с моя iPad, прикрепен към дъската за игра (необходимо е някакво iOS или Android устройство, в случай че това не беше ясно). По средата на първата ни ръка изтичах и грабнах малък Bluetooth високоговорител, за да му дам допълнителен удар. Веднага след като тази ръка свърши, я замених с a Фестивал RIVA , най-големият преносим високоговорител в къщата. По времето, когато събота вечерта се завъртя, имахме играта да изпомпва чифта ми кули GoldenEar Triton One и накрая почувствахме, че сме използвали пълния си звуков потенциал.





Отидете на Best Buy и просто ще видите как звукът на играта се изпомпва от малките ламаринени говорители на прикачен iPad. Поставете ме начело на този магазин и демонстрационният павилион ще бъде свързан към чифт Polk Audio T50s които можете да чуете от целия път на гишето.

Торта Dropmix # 26? През септември? Гледайте това видео в YouTube

Защото, хайде, ако чухте страхотната смесица, която се носеше по пътеките, кажете ми, че няма да отидете, за да видите какъв е суетата? И хей, ако вече сте играч на Dropmix, който никога не е бил изложен на висококачествена звукова система, разликата в преживяването ще бъде веднага очевидна. Може би просто сте склонни да започнете да разглеждате какво е необходимо, за да накарате играта ви да звучи толкова добре. Едно просто търсене на по-добро игрово изживяване може да ви превърне в HomeTheaterReview.com четец.

Дори и да не сте играч на Dropmix, това пак би било адска примамка. Колко души се разхождат през Best Buy всеки ден, като напълно забравят факта, че магазинът дори продава компонентни звукови системи? Предполагам, че броят не е незначителен.

Връщайки се към това как музикалната индустрия може да научи един или два урока от Dropmix, помислете за това: онези картички, които ние с госпожицата тръгнахме на безумна гоничка да си купим? Те са около един долар на брой. Това изобщо не е лошо, като се има предвид технологията във всяка една (и по дяволите, това е значително по-малко, отколкото съм платил за отделни карти за Magic the Gathering и Star Wars: Destiny). Но направете математиката по този въпрос: на долар на карта и с пет карти, необходими за изграждането на всички елементи на една отделна песен, платихме пет долара за „Long Skirt Long Jacket“.

Нека повторя това отново за допълнителен акцент: с удоволствие платихме пет миди за една песен, разделена на пет части, и се молехме да похарчим още повече. Не съм сигурен колко отрязва всеки изпълнител за всяка закупена карта, но разбира се, че Джон Маккреа и неговите колеги са спечелили повече пари от мен този уикенд, отколкото когато купих Comfort Eagle изцяло от iTunes .

И не, поуката, която трябва да се научи тук, не е, че звукозаписните компании трябва масово да навлизат в бизнеса с карти - макар че, ако излязох на пазара нов албум, щях да разбия вратите на Harmonix и Hasbro, умолявайки ги да го нарежете на кубчета и да го залепите върху NFC чип, увит в картон.

Истинският урок, който трябва да се научи, е, че в нашия разнообразен медиен пейзаж индустрията трябва да намери по-креативни начини за ангажиране на потребителите, за демократизиране на музиката ... и най-важното е да намери начин да възнагради по-добре хората, които правят това музика в процеса.

Вижте, една малка игра с карти, колкото и популярна да е, няма да реши всички проблеми, които тормозят музикалната индустрия в момента. Но видът на мислене, влязъл в създаването му? Това може да свърши работа. Тъй като ви обещавам, Dropmix е много по-вероятно да разпали творческия пламък на музиканти и изпълнители - и слушатели! - отколкото Spotify, TIDAL или MQA някога.

как да се изкорени android телефон ръчно

Допълнителни ресурси
Best Buy трябва да се фокусира върху опита, за да се конкурира с Amazon в HomeTheaterReview.com.
Най-добрите грешки, които търговците на електроника продължават да правят в HomeTheaterReview.com.
Време е да започнете да нарушавате аудиофилските правила на Old School в HomeTheaterReview.com.