Висока честота на кадрите спрямо по -добра резолюция: Какво е по -важно за игрите?

Висока честота на кадрите спрямо по -добра резолюция: Какво е по -важно за игрите?

Как искате да играете? Това е въпросът, около който се решава вашето решение за покупка, когато става въпрос за игри.





Всяка платформа има предимства, всяка платформа има вреди, всяка платформа има специални функции, които я правят уникална ... но най -големият въпрос е кое е по -важно: да имаш по -висока честота на кадрите или да играеш с по -висока разделителна способност?





Тази статия ще ви даде необходимата информация, за да вземете това решение въз основа на това, което искате да направите.





Обяснена честота на кадрите

Скоростта на кадрите в най -простата си форма се обяснява като начина, по който движението или движението се показват на екрана. Рамките са неподвижни изображения, които показват информация на екрана в отговор на входящия стимул. Например, ако решите да насочите погледа на любимото си оръжие в любимия си стрелец, натискате бутон или натискате спусък, което води до изход.

Този изход е показан в поредица от кадри, които се придвижват от едно изображение към друго, възможно най -бързо, за да осигурят най -доброто визуално изживяване и да ви потопят в дейността. Тази гладкост на движението е точно защо честотата на кадрите е толкова важна за някои геймъри.



Когато играете с по -ниска честота на кадрите, вие имате по -малко кадъра в секунда, извеждащи се на екрана по всяко време, като по този начин вашето геймплейно изживяване е по -бавно. Това може да бъде сериозно увреждане, особено ако играете забързани игри като стрелба със стрелба или екшън игри, които се нуждаят от бързо време за реакция.

Свързани: Обяснени графики и настройки на видеоигри





Често ще чувате геймърите да казват, че е било като да гледате слайдшоу, когато говорите за честотата на кадрите на игра, защото честотата на кадрите е толкова ниска, че е като да гледате слайдшоу, защото има толкова малко визуална информация, която се изпраща до екрана.

Когато имате ниска честота на кадрите, по -малко кадри се изпращат на екрана едновременно. Например индустриалният стандарт е 30 кадъра в секунда. Това означава, че 30 кадъра информация се изпращат на екрана всяка секунда.





Когато скоростта на кадрите ви спадне до 15, получавате само 15 кадъра в секунда и ако използвате графична карта, която не е много мощна, можете да получите не само бавни резултати по отношение на играта поради ниската честота на опресняване.

Можете също така да изпитате внезапни резки движения, защото ще има рамки, за които се предполага, че са били изпратени на екрана, които не са и тъй като информацията липсва и вашата графична карта не може да запълни липсващите дупки, тя може само да осигури ви с информацията, която има, което също води до лошо изживяване при игра.

Обяснена честота на опресняване

Честотата на опресняване се дефинира като броя пъти, когато вашият хардуер се обновява всяка секунда. За разлика от кадрите в секунда, което е броят на кадрите, изпращани на екрана всяка секунда, скоростта на опресняване определя колко често тази информация се циклира през дисплея ви. Това е ключът към игрите.

Ако имате графична карта, способна да извежда 300 кадъра в секунда, но дисплей, който се опреснява само 60 пъти в секунда (отбелязан като 60Hz), ще можете да видите само 60 кадъра от извеждащата се визуална информация.

Така че, за да се възползвате от високата честота на кадрите, която графичните карти и конзолите могат да извеждат, имате нужда от дисплей с достатъчно висока честота на опресняване, която да съответства на него.

Обяснение на резолюцията

Разделителната способност може да се обясни като брой пиксели или плътност на пикселите. Разделителната способност, която извежда вашият дисплей, е колко отделни пиксела (т.е. цветни точки) са на екрана във всеки един момент. Вашата резолюция диктува визуалната острота и яснота на всяко изображение на екрана.

Когато гледате изображение, направено с 1080p спрямо изображение с 4K резолюция, разликата във визуалното качество е поразителна. Това е така, защото резолюцията 1080p има около 2 милиона пиксела, докато 4K има около 8,2 милиона пиксела. В резултат на това хората предпочитат по -висока разделителна способност, защото искат по -добро визуално изживяване.

можете ли да играете пиратски игри онлайн

Защо не можете да имате и двете?

Що се отнася до разделителната способност спрямо честотата на кадрите, това се свежда до вашия бюджет.

Ако имате всички пари на света, бихте могли да изградите достатъчно силен компютър, който да се справи с максимални резолюции при максимална честота на кадрите. Но ако имате ограничение на разходите, ще трябва да решите кое е по -важно за вас.

Така че, ако имате система от висок клас, 4K при 60 FPS вероятно няма да е проблем за вас. Но с по -слаба система може дори да не успеете да се справите с 4K при 30 FPS. По -старите конзоли дори не могат да извеждат 4K изображения, но може да се справите с 1080p при 60 FPS или 720p при 120 FPS.

Скорост на кадрите спрямо резолюция: Как да избера?

За да изберете между висока FPS или висока разделителна способност, трябва да решите какво искате да направите. Ако сте човек, който обича да играе заглавия за мултиплейър или киберспорт, висока разделителна способност не е необходима, стига да виждате цялата необходима информация на екрана.

Ако погледнете повечето спортисти в киберспорта, те ще ви кажат, че намаляват резолюцията си до 1080p (или дори по -ниска) и превръщат графичните си настройки до абсолютно най -ниското качество, защото искат най -високата честота на кадрите, която могат да получат.

Когато имате по -висока честота на кадрите, имате повече визуална информация, която ви идва последователно, така че ви позволява да действате и да реагирате много по -бързо, отколкото бихте могли с по -малко налична информация.

Тези спортисти в киберспорта играят на монитори с висока честота на опресняване, понякога по -високи от 240Hz, защото искат възможно най -висока производителност и се нуждаят от кадрова честота, която да съответства.

Повече за това: 60Hz срещу 144Hz срещу 240Hz: Скорости на опресняване на монитора, обяснено

Графичните ефекти като размазване на движението, зърно на филм и хроматична аберация може да изглеждат красиви ... но те идват на цената на FPS. Изключването на тези настройки им позволява да достигнат честота на кадрите над 120 FPS. Така че, ако това е нещо, което ви интересува, трябва да закупите графична карта, която ще ви позволи да получите висока честота на кадрите в избраните от вас мултиплейър заглавия.

И все пак, ако сте човек, който се радва на заглавия за един играч, като масивни RPG с отворен свят или претъпкани градски пейзажи, тогава висока резолюция може да е най-добрият избор за вас. Въпреки че честотата на кадрите все още е важна, солидните 60 кадъра в секунда са всичко, от което се нуждаете за приятно визуално изживяване.

Когато имате много подробни светове, които да изследвате, често ще искате да разгледате всеки ъгъл, за да видите какво можете да намерите, и да бъдете впечатлени от визуалното качество на това, което ще намерите. Ако можете, ще искате да промените разделителната си способност от 1080p на 1440p или дори 4K!

Заключителни мисли

В крайна сметка решението за по -важното се свежда до това кой сте като геймър и какво се опитвате да направите. Не вземайте решение за покупка въз основа на това, което някой друг ви казва, игрите са скъпо хоби.

Конзолите от следващо поколение струват над 500 долара. Игровият компютър от висок клас може да ви струва над 2000 долара. Това са твърде много пари, за да харчите за нещо, от което може да нямате интерес. Следващия път, когато извадите портфейла си, за да направите скъпа покупка на игри, попитайте се за какво възнамерявате да използвате тази покупка.

Няма смисъл да харчите 2000 долара за игрална платформа от висок клас, когато няма да се възползвате от нейните 4K възможности, ако система на половин цена може да управлява вашите мултиплейър стрелци със 120 FPS.

Дял Дял Туит електронна поща Най -добрите графични карти за всеки бюджет

Намирането на високопроизводителен бюджетен графичен процесор може да бъде трудно. Събрахме някои от най -добрите графични карти за всеки бюджет.

Прочетете Напред
Свързани теми
  • Игри
  • Обяснена технология
  • Игрова култура
  • Съвети за игри
  • Промяна на производителността
  • PC игри
За автора Брандън Алън(5 статии са публикувани)

Брандън е инженер по изкуствен интелект със страст към технологиите и журналистиката. Той започва да работи като журналист по игри през 2019 г. Като запален читател, когато не пише, той може да бъде открит втренчен в празнотата на космическия и ефимерен ужас, създаден от автори като Лавкрафт, и огромните празноти на пространството, създадени от автори като Джеймс . С. А. Кори.

Още от Брандън Алън

Абонирайте се за нашия бюлетин

Присъединете се към нашия бюлетин за технически съвети, рецензии, безплатни електронни книги и изключителни оферти!

Щракнете тук, за да се абонирате