Аудио съветите отговарят на името си с новия инструмент за домашно кино

Аудио съветите отговарят на името си с новия инструмент за домашно кино

Седя на среща на Zoom със Скот Нюнам, главен изпълнителен директор и президент на Audio Advice (популярният търговец на дребно от висок клас и онлайн търговец на AV, базиран в Raleigh, NC), гледайки го как изгражда напълно персонализирано домашно кино. От нулата. След минути. В комплект с подробни измервания за всеки високоговорител и седалка и щранг в стаята. Докато разговаряме, той влачи мишката си през екрана и буквално превръща първоначалния си дизайн в съвсем различна стая само за секунди.





Инструментът, който прави тази магия възможна, е компанията наскоро стартира дизайнер на домашно кино , онлайн приложение за 3D дизайн, което позволява почти всеки да проектира система за домашно кино, която отговаря на всички спецификации за разстояния и ъгли на гледане, разположение на високоговорителите, размер на екрана и редица други параметри. Може би буквално не живеем в бъдещето, но тази демонстрация със сигурност го кара да се чувства.





Безплатен инструмент за дизайн на домашно кино Audio_Advice_Theater_Designer_Room_Dimensions.jpgГледайте това видео в YouTube





Докато Нънам набива размерите на помещенията и избира оформления на високоговорителите от падащ списък, ставам любопитен защо потребителят на дребно за битова електроника би положил толкова много усилия, за да предложи толкова мощен инструмент на всеки, който иска да го използва.

как да имате отдалечен достъп до телефона

Денис Бъргър: Откъде идва идеята за дизайнера на домашното кино?



Скот Нюнам: Като предистория, стартирах софтуерна компания, когато бях в Harvard Business School преди 20 години. Продадох го преди около 15 години, когато реших, че не искам да бъда в самолет през цялото време, а исках да видя децата си. И така, преместих се в Raleigh и купих Audio Advice, който днес съм съсобственик на основателя Leon Shaw. Сега го изпълняваме заедно.

Една от визиите, които имах за Audio Advice, когато закупих компанията, беше изграждането на сайт за електронна търговия, който има предимствата от влизането в един от нашите магазини. Какво би било необходимо, за да се направи това?





Това означаваше, че имаме нужда от повече изображения, имахме нужда от видеоклипове за продукти, разбира се. Но по-важното е, че трябваше да имаме хора в чата и отговарящите на телефона, които знаят за какво говорят, така че ако ще купувате Sonos Arc и не сте сигурни дали ще работи с вашия телевизор , ние можем да ви отговорим на този въпрос. И ако го получите и не знаете как да включите неща, можем да ви преведем през него.

Дизайнерът за домашно кино в крайна сметка е просто още едно разширение на същата тази философия: предоставя ви онлайн достъп до същия вид експертиза, до който преди сте имали достъп само лично. Работим върху кодирането и проектирането на този инструмент от 2019 г., но поради COVID най-накрая натиснахме спусъка и го пуснахме на пазара сега.





DB: И така, в крайна сметка желанието е клиентите да използват дизайнера на домашно кино, за да изградят своите мечтани системи онлайн и след това да закупят оборудването, от което се нуждаят, от Audio Advice?

SN: В крайна сметка, да. Но е важно да се отбележи, че това е нещо повече от инструмента за домашно кино, това е пълен ресурс за някой, който мисли за изграждането на домашно кино и се чуди къде да отиде от там. Били са Преглед на домашното кино и прочетете страхотен преглед на някой страхотен нов компонент, но те искат да знаят всичко, което трябва да купят, и как да го настроят. Дизайнерът за домашно кино е секси частта от това уравнение и тя ще привлече цялото внимание, поради добра причина. Но в допълнение към дизайнерския инструмент, ние наистина се гордеем със съветите за инструменти, които водят до по-задълбочени изследвания на неща като връзката между размера на екрана и разстоянието на седалките, правилното разположение на високоговорителите и т.н.

DB: Забелязвам, че инструментът ви позволява да изграждате само правоъгълни стаи и то приблизително симетрични. Това умишлен избор на дизайн ли беше, направен компромис, за да се улесни математиката, или ... какво беше?

Audio_Advice_Theater_Designer_Real_Time_Feedback.jpgSN: Е, виждате, че имаме тази бележка в горната част на страницата, която казва: „Всички стаи не са идеални правоъгълници, така че просто се приближете колкото можете по-близо“.

Знаете ли, ако отидете на сайт като Wayfair , където можете да направите 3D дизайн на стаи, можете да изградите всякакви пространства с касетови тавани и луди форми. Но решихме, че е по-важно да запазим простотата, вместо да влезем във всички бонбони, които ще получите от инструмента за интериорен дизайн. Тъй като през повечето време, когато имате неправоъгълна стая, вероятно ще изградите системата си за домашно кино, сякаш е в правоъгълно пространство.

Но ако някой има луда ситуация - Г-образна стая или подобни неща - ние имаме бутона за чат в долния десен ъгъл на страницата, за да може да комуникира директно с нашия екип за по-специализирани съвети.

DB: Забелязах, че инструментът върши чудесна работа, за да илюстрира колко взаимосвързани са всички аспекти на дизайна на домашното кино. Променете един параметър и всичко се променя. Можете ли да поговорите малко за това?

SN: Нека да разгледаме по-специално местата за сядане. Можете да видите, че в момента имаме един ред и можете да направите това диван с четири или пет места, но ние ще го оставим в три. Но нека да направим това по-забавно и да скочим до два реда. Оказваме го в реално време. Всичко е уеб-базирано, но е оптимизирано за iPad или Android.

Когато правите такава промяна, той прави няколко неща в процеса: прави изчисления за движението на високоговорителите и седалките и всичко останало, но също така поставя щранг, който отчита височината на тавана и всяко друго измерение на стаята. И всичко е позиционирано на оптималното място.

Но да кажем, че решавате, че искате вашият преден ред седалки да е по-назад, отколкото сме го позиционирали. Когато преместите седалката назад, задните високоговорители стават червени. Това ви казва, че вече нямате спецификации. Не че не можете да го направите, просто нямате спецификации. И ви дава бележка, която ви казва какъв е проблемът: Вашето място за сядане е твърде назад.

Audio_Advice_Theater_Designer_two_rows_seating_surround_channels.jpg

Не знам дали сте забелязали това, когато сте играли с инструмента, но можете просто да вземете мястото с мишката и да го плъзнете напред, докато червеното изчезне и всичко се върне в спецификациите. Но ако дръпна дивана твърде напред, високоговорителите станаха червени отпред. Това, което ми казва, е, че за да се запазят нещата в спецификация, трябваше да премести предните ляв и десен високоговорители навътре до точката, в която блокират екрана . Това ви дава незабавна визуална обратна връзка за това какво не е наред.

DB: Забелязах, че когато превключвате на няколко реда за сядане, той ви моли да изберете кой ред е основен. Какво променя това?

SN: За да ви покажем това, трябва да се върнем на един ред места за сядане. Виждате ли как в 5.1- или 5.1.2- или 5.1.4-канална съраунд система съраунд високоговорителите са на приблизително 110 градуса и са под ъгъл навътре? Това е спецификацията на Dolby. Когато го превключвам обратно на два реда места за сядане, околните вече не са под ъгъл. Те вече разделят разликата между предния и задния ред.

Audio_Advice_Theater_Designer_Immersion_Level.jpgТук трябва да вземете някои решения като дизайнер. Ако разговаряхме с клиент и те казаха: „Искам средната седалка на предния ред да бъде идеалната седалка и не бих могъл да се интересувам по-малко от останалите редове“, тогава щяхме да поставим заобикалящата среда на приблизително 115 градуса към тази седалка и ги поставете под ъгъл. Но ние знаем, че по-голямата част от хората искат една оптимална седалка, но те искат да запазят много добро представяне и на другите седалки. Ще забележите всякакви решения, които се взимат от този инструмент за проектиране - въз основа на хилядите театри, които сме правили - винаги да правим основното място най-доброто, но не до степен, в която да създава лоша производителност за която и да е друга седалка.

DB: Забелязах, че секцията „Видео“ има нещо, наречено „Ниво на потапяне“, с малък символ на търговска марка до него. Какво точно означава това и защо е запазена марка?

SN: Когато правите много театри, както и ние, започвате да научавате, че най-голямото предизвикателство е да се съобрази театър с нечии желания. А връзката между размера на екрана и разстоянието на седалките е трудна.

Това, което правехме за хората, които влизаха в магазина, беше да ги вкарваме в един от нашите театри и да ги оставяме да седят и да гледат видео за 20 минути. След това щяхме да ги върнем през следващата седмица и да накараме местата да се преместят напред и да ги оставим да гледат още 20 минути. И след това щяхме да ги върнем следващата седмица и местата да бъдат преместени назад. Така че, може да прекараме три седмици, само за да преценим предпочитанията им към това, което в крайна сметка започнахме да наричаме Ниво на потапяне. Нивото на потапяне е номенклатура, която ни позволи да общуваме с хората - независимо дали са тук в Северна Каролина или никога не сме ги срещали лично - колко голям трябва да бъде екранът според разстоянието и предпочитанията им.

Виждате въпросителни точно до такива записи. Поставяме резюмето на това, което смятаме, че 90 процента от хората искат да знаят, в изскачащия текст с въпросителен знак, но повечето от тях имат и връзка „Прочетете още“, която ви отвежда до цяла страница, която попада в техническите плевели.

Същността е следната: Когато отидете в киносалона във вашия град, ако седите в първата трета от театъра и това ви харесва, трябва да регулирате размера на екрана и разстоянието до местата за сядане, така че да получите високо потапяне.

Всъщност сме измерили връзката между екрана и разстоянието за сядане в средния театър и повечето от нашите клиенти, които ни казват, че предпочитат предната трета, знаем какъв зрителен ъгъл изпитват.

Ако сте от типа хора, които седят в средата на вашата местна кино аудитория, тогава трябва да сте в Medium Immersion. И ако сте от типа хора, които седят на задния ред, тогава трябва да сте в Low Immersion. И можем да ви кажем, че без никога да сте ви срещали, ако приемем, че някога сте били в комерсиално кино и знаете къде искате да седнете.

В театралния дизайнер има бутон, който казва „Изглед от основното място“. Можете да изключите осветлението в тази виртуална стая и да натиснете този бутон, а той поставя камерата на основната седалка и ви показва периферния изглед на обикновения човек, за да можете да разберете как би изглеждал екранът в тази стая от вашия основно място. И докато седите на това място, можете да промените размера на екрана и да видите какъв ефект има това върху вашето ниво на потапяне.

DB: Преди няколко години проектирах театралната система за щанд на изложението CEDIA Expo. Това беше дълъг и труден процес, постоянна борба между нуждите на системата за домашно кино и нуждите на щанда на производителя. Върнахме се напред-назад по дизайна толкова много пъти, че загубих броя и всеки път, когато направихме промяна, трябваше ефективно да започвам отначало с оформлението на високоговорителя. Този инструмент би могъл лесно да отхвърли няколко месеца от времевата линия. И така, напомнете ми отново защо пускате този инструмент безплатно?

SN: Това е добър въпрос. Както можете да си представите, беше много скъпо да се разработи това. Самото подаване на патенти върху него беше скъпо. И първоначално щяхме да таксуваме хората да го използват. Отидохме в NC State University и направихме фокус група с маркетинговата група там, за да решим колко да таксуваме. Защото знаете ли, ако някой прави наистина скъп театър, не е необичайно да платите 3000 или 4000 или 5000 долара, за да проектирате стаята си. И ако правите много основен театър - театър за 10 000 долара - може би е по-скоро като 500 долара. И така, ние преработихме това, което ще таксуваме въз основа на това.

Но тогава, когато COVID-19 удари, взехме изпълнителното решение да направим това 100% безплатно. С всичко, което се случва в света в момента, новинарският цикъл е като цяло отрицателен и ние си помислихме, че можем да направим нещо положително, за да противодействаме на малко от това в AV пространството.

Разбира се, недостатъкът за нас ще бъде, че много хора играят с него и го използват и след това не купуват нищо от Audio Advice. Но какво ни струва този недостатък? Вече направихме разходи за разработването на този инструмент. Сега плащаме само процесорната мощ на сървърите на Google. Какви са допълнителните разходи на други компании за домашно кино във Вайоминг, Колорадо или Чикаго, използващи това за проектиране? И разбрахме, че имаме 80 или 90 компании, които участват Специалисти по домашни технологии на Америка с нас. Всички те са наши приятели. Те ще могат да използват това, когато проектират театри за своите клиенти.

Така че, да, знаем, че може би 30 до 50 процента от хората, които използват това нещо, ще си купят екипировката от някой друг и това е напълно добре. Наистина няма да ни струва много. И ние всъщност казваме на хората: „Ако имате местен потребителски инсталатор, който обичате, използвайте този човек“. Там, където нашата стойност идва, ще бъде за човека, който иска да го направи сам. Той ще разговаря с нашите агенти, ще отиде в Home Theater Review и ще прочете отзиви. Това е по-голяма вселена, отколкото мисля, че много хора разбират. Защото го сервираме сега.

DB: Имате ли някакви планове да добавите архитектурни високоговорители към сместа? Защото, ако имате акустично прозрачен екран и високоговорители в стената зад този екран, неща като колоните, които се движат във визията, са функция, а не грешка.

SN: Краткият отговор е да. Дългият отговор е, че когато първоначално проектирахме инструмента, всъщност в един момент не бихме ви позволили да изнесете местата достатъчно далеч напред, за да изведете високоговорителите във визията. Но в крайна сметка решихме да оставим високоговорителите да се преместят на правилното място, за да поддържаме правилната звукова сцена отпред, защото всеки, който иска да направи архитектура, би могъл да види къде е правилното разположение на тези предни високоговорители зад екрана. И ако го оставите в това положение и получите спецификациите, спецификациите ви казват какви са разстоянията за тези високоговорители.

DB: Има ли някаква мисъл за добавяне на съвети за позициониране или насоки за множество субуфери и различното препоръчително подреждане на сабвуферите, независимо дали избирате два или четири субуфера или какво имате?

SN: Ще бъде добавен в бъдеще, няма съмнение. Но както знаете, след като започнете да добавяте множество подпрограми, математиката се усложнява наистина бързо. След това отново, както и акустичните ламперии. Но както видяхте, когато включихте дисперсията на звука в дизайнера, вече можете да видите първите отражения и вече имаме изчисления в базата данни. И така, ние знаем точно къде се нуждаете от акустична облицовка.

Засега обаче щракването върху въпросителен знак ще ви отведе до тази страница, която развежда хората през математиката и дискусиите на множество подводници, както и разположението на всички останали говорители. Но добавянето на такива неща към самия дизайнер причинява закъснения и ние наистина искахме да извадим този инструмент. И мисля, че това, което сме направили, е наистина страхотно. Той надминава всичко, което сме виждали в това пространство. Но да, позиционирането на множество подсистеми трябва да бъде в следващата версия и трябва да започнем да показваме къде да поставим основните акустични панели.

DB: Има ли други неща, които сега нямате там, които искате да добавите?

SN: Няма да правя разлика между нашата действителна пътна карта и функции, които бих искал да добавя, но можете да си представите да правите реални високоговорители ... С други думи, някой може да вложи бюджет за своята система и ние бихме могли да препоръчаме високоговорители въз основа на този бюджет - Klipsch Reference Premier или SVS или B&W - и след това те могат да видят тези реални шкафове за високоговорители в рендера.

Честно казано, от моята история като разработчик на софтуер мога да ви кажа, че последното нещо, което искате да направите, е да се опитате да създадете най-добрия инструмент като първата си версия. Ще го разберете погрешно, защото няма да имате обратна връзка от момчета като вас. Сигурен съм, че ще се върнете при мен след месец и ще кажете: „Скот, играя с този инструмент от известно време и мисля, че ти трябват X или Y или Z.“ И ще стане очевидно, когато хората използват този инструмент, това, което клиентите и дизайнерите искат и имат нужда.

Най-важното в разработката на софтуер в момента са тези наистина бързи повторения: Изкарайте го бързо, вижте какво искат хората, повторете отново. Подозирам, че ще пуснем нова версия на инструмента за проектиране в началото на следващата година.

Допълнителни ресурси
• Посетете Уебсайт за аудио съвети за повече информация и да използвате дизайнера за домашно кино
Аудио съветите на търговците на дребно искат да ви помогнат на практика да преработите домашното си кино в HomeTheaterReview.com
• Вижте нашите Страница за телевизионни рецензии и Страница с отзиви за преден проектор