Въведение в Unreal Engine 5 и какво прави

Въведение в Unreal Engine 5 и какво прави

Unreal Engine 5 вече е наличен и включва няколко новаторски функции. Unreal Engine е бил използван за направата на някои впечатляващи игри през годините, включително Borderlands 2, Mass Effect 2, Street Fighter V, Bioshock и Fortnite, само за да назовем само няколко.





Unreal Engine 5 ще позволи на разработчиците на игри да изведат своите проекти на изцяло ново ниво. Тази статия ще обясни защо Unreal Engine 5 е голяма работа както за геймърите, така и за разработчиците.





как да показвам батерията на windows 10

Какво е Unreal Engine 5?

Unreal Engine 5 е най -новата версия на Unreal Engine. Unreal Engine е двигател за игри, създаден и поддържан от Epic Games. Това е мощен двигател с много индустриална употреба и солидна мрежа за поддръжка. Той е особено популярен за създаване на 3D игри в реално време.





Unreal Engine 5 в момента е в ранен достъп. Epic наскоро пусна публиката за ранен достъп заедно с видео демонстрация, която може да се види по -долу.

Epic Games се надява да пусне готовата за производство версия на Unreal Engine 5 през 2022 г. Дотогава компилацията за ранен достъп е достъпна за разработчици, които искат да тестват двигателя веднага. Демонстрацията на играта, показана във видеото, също е с отворен код, което означава, че можете да я изтеглите и отворите в Unreal, за да видите как всичко си подхожда.



Как се справя Unreal Engine 5?

Unreal Engine 5 идва с няколко допълнителни функции, които ще трансформират работния процес на разработката на игри. Това са някои от функциите в Unreal Engine 5, които коренно ще променят начина, по който разработчиците правят игри.

Нанит

Нанитът е това, което Epic нарича „виртуализирана система за геометрия на микрополигон“ съобщение на unrealengine.com . По същество той позволява на разработчиците да използват невероятно подробни художествени активи, без да се притесняват за производителността.





Преди това, ако разработчиците са използвали художествени активи с голям брой полигони (високи нива на детайлност), те би трябвало да намалят тези активи поради причини за изпълнение. „Печене на мрежи“, процес, който премахва ненужните многоъгълници, направи това.

С Nanite вече не е нужно да печете вашите мрежи! Технологията Nanite върши тази работа вместо вас, което означава, че можете да изхвърлите активи с качество на филми в играта си и да я стартирате без проблеми.





Epic Games/UE Blog

Лумен

Lumen е „напълно динамична система за глобално осветление“. По същество Lumen се грижи за осветлението на целия свят на играта вместо вас. Той е динамичен, така че ще промени цялото осветление в света според фактори като ъгъла на слънцето, например.

Това ще направи лесно постигащото потапящо динамично осветление. Всичко, което трябва да направите, е да пуснете светлини във вашата сцена и да оставите системата Lumen да се погрижи за останалото. Освен това осветлението, което виждате в редактора, ще бъде почти идентично с това как изглежда осветлението в крайния продукт.

Epic Games/UE Blog

Отворени светове

Unreal Engine 5 ще направи отворените светове по -лесни и по -бързи за създаване. Нова система за разделяне на света разделя света на играта в мрежа и зарежда само клетките, от които се нуждае във всеки един момент. Той също така използва слоеве данни, които ви позволяват да създавате вариации на различни зони във вашия свят. Можете да създадете нощен слой и дневен слой за определена зона, например.

И накрая, нова система „Един файл на актьор“ позволява на разработчиците да работят в една и съща зона, без да стъпват един на друг. Това поддържа работата на разработчиците отделно, дори когато работят върху един и същ регион на картата. Това трябва да направи сътрудничеството по -безопасно и по -лесно.

linkedin вижте кой е видял вашия профил

Epic Games/UE Blog

Анимация

Преди разработчиците създаваха анимации извън Unreal Engine. Това направи работния процес на анимацията досаден за аниматорите, които трябваше да се движат напред -назад между отделни прозорци. Сега Unreal Engine 5 има вградени възможности за анимация.

Не само можете да създавате съоръжения и пози в двигателя сега, но можете да използвате и IK Body Solver, за да създадете естествено движение. Можете също да използвате Motion Warping, който ви позволява да използвате една анимация, за да създадете малко по -различни движения, като например използване на една анимация за скок за скокове на различни височини.

Epic Games/UE Blog

MetaSounds

Дизайнерите на звук също получават нова система, с която да работят. MetaSounds е напълно нов начин за създаване на аудио в Unreal Engine. Тя ви позволява да настроите процедурно генериране на звук, като използвате неща като параметри на играта, за да задействате определени възпроизвеждания на звук. Той също така има за цел да ви даде пълен контрол над всички аспекти на вашето аудио изобразяване.

Epic Games/UE Blog

как да запишете телефонно обаждане на iphone

Как да получите достъп до Unreal Engine 5

Ако се интересувате да изпробвате Unreal Engine 5, можете да изтеглите компилацията за ранен достъп от Epic Games Launcher. Epic Games Launcher включва Epic Games Store, където Epic предлага безплатни игри от време на време. Той също така получава нови социални функции; прочетете за това как магазинът за Epic Games ще стане по -социално преживяване.

Ако не искате да използвате Epic Games Launcher, Unreal Engine 5 е наличен и в GitHub на Epic Games . За да видите хранилището на GitHub обаче, трябва да сте влезли в GitHub акаунт, който е свързан с акаунт в Epic Games.

Демото на играта от видео демонстрацията, озаглавено Valley of the Ancient, е достъпно на същите платформи. Можете да изтеглите демонстрацията от Epic Games Launcher в раздела Unreal Engine. Можете също да изтеглите изходния код на демонстрацията на GitHub, но все пак трябва да сте влезли в GitHub акаунт, който е свързан с акаунт в Epic Games, за да го видите.

Докато Epic изисква да имате акаунт, за да използвате техните неща, има много други проекти за игри с отворен код без такива изисквания. Научете за други проекти с отворен код, като прочетете 25 -те най -добри видео игри с отворен код през 2020 г. .

Unreal Engine 5 променя играта

Unreal Engine 5 променя развитието на играта по няколко големи начина. Технологията на нанит е новаторска, защото позволява на разработчиците да използват активи на качеството на филми на почти никакви разходи. Освен това системата Lumen улеснява игрите да имат реалистично, динамично осветление.

Разработчиците, които използват Unreal Engine 5, ще забележат някои големи промени в работния си процес. Художниците вече не трябва да пекат свои собствени мрежи, аниматорите могат да създават всичките си анимации в двигателя, а художниците на околната среда не трябва да настройват ръчно осветлението. Всеки от екипа за разработка трябва да изпита някои подобрения в работния си процес, когато използва Unreal Engine 5.

Геймърите може да се наложи да изчакат известно време, за да видят големи издания, вградени в Unreal Engine 5, но чакането почти определено ще си заслужава. Гледането на видео демонстрацията трябва да даде на геймърите представа какво предстои. Наистина прилича на нещо от следващото поколение игри.

Дял Дял Туит електронна поща Скоро ще играете игри с MetaHuman герои на Epic

Epic представи нова функция Unreal Engine, която позволява на разработчиците да създават висококачествени цифрови хора за един час.

Прочетете Напред
Свързани теми
  • Игри
  • Дизайн на видео игри
  • Разработка на игри
За автора Майкъл Харман(16 статии са публикувани)

Майкъл е писател и програмист. Той се радва на кодирането на игри почти толкова, колкото и на тях. С течение на времето любовта му към игрите прераства в любов към всички технологии.

Още от Майкъл Харман

Абонирайте се за нашия бюлетин

Присъединете се към нашия бюлетин за технически съвети, рецензии, безплатни електронни книги и изключителни оферти!

Щракнете тук, за да се абонирате