5 най -добри ретро игри, които можете да подражавате на Android

5 най -добри ретро игри, които можете да подражавате на Android

Ретро емулацията е страхотна. Емулацията ви позволява да играете игри от почти всяка система за видео игри на едно място. Това е чудесно за преживяване на любимите ви игри, чиито касети или дискове са се отказали от призрака, или за откриване на култов хит, който сте пропуснали в разцвета на силите си.





Много от най -добрите игри за Android са визуално зашеметяващи заглавия, които показват колко мощни са съвременните телефони. Има обаче нещо особено изискано в играта на ретро игри на вашето устройство с Android, особено когато видите колко малки са те по размер на файла в сравнение с по -модерните заглавия. Нека да разгледаме някои страхотни класически игри, на които можете да се насладите на вашето устройство с Android - можете да подражавате на тези игри и на вашия компютър.





Преди да започнеш

Говорили сме доста за Емулация на Android преди , така че няма да навлизам в подробности. Въпреки това, тъй като всеки емулатор е малко по -различен, ще бъдат дадени основни инструкции за настройването им, за да стартират игрите. За тази статия игрите ще бъдат най -важният момент. Ако вече сте били на заграждение, за да отделите време за настройка на емулатор, оставете тези игри да говорят.



Разбира се, ще ви трябват ROM файлове, ако искате да играете игри на емулатор. Ще трябва да ги намерите сами; тази статия предполага, че имате готови ROM дискове.

Препоръчително е да имате папка на вашето устройство или SD карта специално за ROM файлове. За да преместите файловете си, ще ви е необходим файлов мениджър. Безплатната ще се справи добре засега; опитайте ES File Explorer, които прегледахме , или ЗВЕЗДА ако не харесвате ES по някаква причина.



Използвайки файловия мениджър, опитайте да направите папка в основата на вашето хранилище и да я наречете „Емулация“. В тази папка направете нова папка за всяка система, за да бъде възможно най -организирана.

Легендата за Зелда: Oracle of Seasons и Oracle of Ages (Game Boy Color)

Емулатор: My OldBoy! Безплатно | Платено - 4 щ

Настройката на My OldBoy! е съвсем проста; няма много опции, които да ви объркат. Когато стигнете до основния му екран, отворете папката, която току -що създадохте за игри Game Boy Color (GBC) за лесен достъп - това място ще бъде по подразбиране при отваряне на приложението в бъдеще.





Отново тази статия не е пълен урок за емулация на Android, така че ще бъде лека за обяснение на опциите. Моят OldBoy! ще бъде готов за възпроизвеждане от инсталацията - единствената настройка, която може да искате да промените, е оформлението на контролите. За да промените това, щракнете върху гаечния ключ в горния десен ъгъл на менюто и изберете „Оформления“, последвано от иконата на молив в горната част, за да редактирате.

Това, което има, трябва да е достатъчно добро за повечето, но ако искате да го промените, имате възможност. Ако желаете, можете също да добавите различни бутони към екрана си от това меню, като например турбо бутони A и B.





как да инсталирате google play на amazon fire tablet

Безплатната версия на My OldBoy! позволява само да запишете в играта, което означава, че не можете да използвате състояния на запазване, за да изоставите отвсякъде. Освен това можете да имате само едно оформление за управление, една измама активирана наведнъж и можете да превъртате напред само с 2x скорост. Ако обаче искате да пресъздадете истинско изживяване на Game Boy Color, безплатната версия ще се справи добре.

Преглед на играта

Легендата за Зелда: Оракул на сезоните и Оракул на вековете и двете са разработени от Capcom, а не от Nintendo. Това може да изглежда като лош знак за пуристите на Зелда; в края на краищата ние знаем какво се е случило, когато Филипс е имал път със Зелда ...

http://www.youtube.com/watch?v=bNpLXo55yfw

Не се отчайвайте. За разлика от горното зверство, Capcom се справяше внимателно със серията Zelda и въведе някои интересни механики на игра. Тези игри дойдоха в края на живота на Game Boy Color, но не трябва да бъдат пропускани от фен на Zelda или от ретро геймъри.

За разлика от серията Pokémon, която издава две подобни заглавия наведнъж ( най -новите от които са отлични ), Seasons and Ages са две напълно различни игри. И двете звезда Свързват и включват неговото търсене, но се провеждат в два различни региона и представят различни герои.

В Сезони Линк контролира - предположихте, сезоните - които той може да промени, като застане на върха на пън и размахва Пръчката на сезоните. Това се използва за навигация до нови области: например дърветата свалят листата си през зимата, така че Link може да премине през тях. Или езерното корито изсъхва през лятото и дава възможност за проучване.

В Oracle of Ages Link може да пътува между настоящето и миналото. Този механик е бил използван по -рано в Ocarina of Time, но Eges го поддържа свеж, като прави настоящето рязко различно от миналото. Пейзажите се променят между епохите, дори до степен, че цели сгради се строят върху някогашната открита земя.

Двете игри не просто използват различна механика - те също имат различен фокус. Oracle of Seasons се фокусира върху битката, докато Ages се фокусира върху пъзели, като използва добре функцията за пътуване във времето.

Тези игри оживяха, защото разработчиците искаха да преработят The Legend of Zelda в NES. Ако сте играли оригинала, някои врагове, подземия и локации в Seasons може да изглеждат познати.

Сезони и епохи на пръстени, чиста функция, която не се вижда в никоя друга игра на Zelda. Получавате много пръстени, като играете играта и те могат да ви помогнат, като намалят щетите ви, добавят нови способности или просто ще направят различни забавни ощипвания.

Най -готиното в тези игри обаче е, че можете да ги свържете. Можете да ги пуснете в който и да е ред и след завършването на първия ще получите парола, която да въведете в другото заглавие. Във втората игра сюжетът се променя и нови елементи стават достъпни за вас. Свързването на игрите е единственият начин да видите истинския край, така че силно се препоръчва.

Възрастта ми е любима от двете, но препоръчвам първо да играя Сезони по две причини. Първо, това е по -скоро като оригиналната Zelda, което я прави по -добра отправна точка. Второ, Ages има по -добри и по -трудни пъзели, което означава, че е по -добре да се справите с него, след като сте научили техники от първата игра. Това е само предложение; не можете да сбъркате, като първо играете Eges.

http://www.youtube.com/watch?v=EcNs0rt9zGk

Като цяло, The Legend of Zelda: Oracle of Seasons и Oracle of Ages си заслужават да се играят, заради уникалната си предпоставка и разделянето на две игри в една.

Забавен факт

Интересното е, че щеше да има трета игра на Oracle, озаглавена The Legend of Zelda: Mystical Seed of Courage. Той беше отменен, защото разработчиците смятаха, че внедряването на системата за връзки в три игри би било твърде сложно .

http://www.youtube.com/watch?v=_73CVfAvZ0A

WarioWare, Inc.: Мега микроигра $! (Game Boy Advance)

Емулатор: MyBoy! Безплатно | Платено - $ 5

Моето момче! е точно като My OldBoy! освен че е за Game Boy Advance (GBA). Горните инструкции за GBC емулатора могат да бъдат следвани и за настройка на GBA емулатора. Оформлението и менютата са абсолютно еднакви, с изключение на контролите и разделителната способност на екрана, така че нека не губим място, обяснявайки отново емулатора.

Преглед на играта

Оригиналната игра на WarioWare, Mega Microgame $, изобрети жанр. Вместо да бъде едно цяло, WarioWare се състои от малки игри, наречени микро игри. Историята е, че Wario иска да забогатее бързо, затова той създава своя собствена компания за игри и набира приятелите си да работят за него-изцяло нови герои, които не са виждали досега в игра Wario. Всеки герой има различен жанр игри, от спортни до ретро заглавия на Nintendo.

Всяка микроигра трае само секунди и изисква бързи реакции. На всеки етап ще имате основен екран, който следи колко игри сте изчистили, както и колко живота остават от четирите, с които започвате. Те се различават за всеки герой и както ще разберете, тази игра прониква със странност, което я прави уникална и й придава тон чар.

Част от забавлението на играта е да разберете какво да правите във всяка микроигра. Когато играете набор, просто получавате команда като „Dodge!“, Без контекст. Когато се разбиете от камък и се провалите в играта, можете да заключите, че е трябвало да натиснете A, за да го прескочите в точното време. След това, следващия път, когато се появи тази игра, вие сте готови за задачата. Това е една от механизмите, които правят тази игра толкова проста-само D-Pad и бутонът се използват в микроигрите, така че няма сложни контроли за научаване.

Първият път, когато играете набор от игри на всеки герой, ще трябва да изчистите само около 15 и след това да се справите с етап на шеф - едва ли е предизвикателство. Можете да победите основната игра само за няколко часа, ако сте компетентни.

Истинската привлекателност в играта обаче идва от нейното дълголетие. Няма да откриете всички игри, които всяка сцена може да предложи за първи път, така че свиренето през етапа на всеки герой няколко пъти е задължително. Можете да предизвикате себе си, за да получите висок резултат; всичко зависи от времето за реакция.

След като изчистите герой за първи път и повторите сцената му, се случват няколко неща. Първо, игрите стават безкрайни, така че играете, докато и четирите живота изчезнат. Второ, след около 15 мача ще играете сцена на шеф.

Ако изчистите шефа, ще спечелите допълнителен живот и трудността ще се увеличи - всяка микроигра има три нива на трудност. Трето, след като достигнете крайното ниво на трудност, скоростта ще се увеличава неопределено след всяко завършване на етапа на шефа.

В Game Grid можете да изберете всяка микроигра и да я играете отново и отново. Това е чудесно за практикуване на игри, които не разбирате. Освен това всяка игра има целева цел: ако изчистите играта няколко пъти подред, ще спечелите цвете за тази игра. Ако спечелите цвете на всяка микроигра, ще отключите последната бонус мини игра на играта.

Да, в допълнение към обикновените микро игри, WarioWare има мини игри, които са подобни на аркадни. Някои от тях са разширения на микроигри, като например Fly Swatter от Mario Paint. Някои от игрите са дори за двама играчи и могат да се играят на едно Game Boy Advance ... или устройство с Android.

Като цяло WarioWare е жанрова игра, която не бива да се пропуска. Неговият характер „вдигни и играй“ е идеален за мобилни игри в малки дози. Той породи няколко фантастични продължения, но оригиналът все още блести със своята странност. Ако не се страхувате да опитате нещо малко по -различно, WarioWare е изключително приятно заглавие.

Забавен факт

Сцената на 9-Volt включва микро игри, базирани на класически заглавия на Nintendo като Zelda, Balloon Fight и Donkey Kong. В неговия етап обаче има редица други игри, които изглежда нямат нищо общо с Nintendo.

Всъщност тези игри идват от продукти, които Nintendo произвежда преди да са направили видео игри, като например Ултра ръка играчка и прахосмукачка с дистанционно управление Chiritorie. Повечето от тези продукти бяха пуснати само в Япония, което обяснява защо американската публика не би ги разпознала.

Punch-Out !! (NES)

Емулатор: Nostalgia.NES Безплатно | Платено - $ 2

Когато отворите Nostalgia.NES, той ще се опита да търси на вашето устройство ROM. Ако не може да ги намери автоматично, просто покажете ръчно вашата директория на NES, както при предишните. Щракнете върху трите точки в горния ляв ъгъл и изберете „Search Directory For ROMs“. Прегледайте папката си за емулация и ще имате хубаво, подредено меню.

Няма много възможности да се изгубите, така че настройките по подразбиране трябва да ви служат добре. Ако искате да активирате бутон A+B, функция за превъртане назад или да промените силата на вибрациите, можете да направите това в настройките. Тук няма нищо особено забележително, така че влезте в играта.

Преглед на играта

Punch-Out !! всъщност има малко интересна история. През 1987 г., когато играта излезе, тя се нарича Punch-Out на Майк Тайсън !! и включи реалния световен шампион боксьор Майк Тайсън като краен противник. Въпреки това през февруари 1990 г. Майк Тайсън загуби шампионската си титла и Nintendo реши да не подновява лиценза си, за да го използва в играта.

http://www.youtube.com/watch?v=rt8LZ8FjGN8

Тайсън беше отрязан от играта и заменен с общ герой, наречен Mr. Dream. Сънят по същество беше просто бърза размяна на Тайсън с различна глава, така че той е също толкова труден. За да отрази промяната, играта стана просто Punch-Out !! (понякога с подзаглавие „Featuring Mr. Dream“) и беше преиздаден през 1990 г. Когато играта беше достъпна на Nintendo Virtual Console, беше използвана версията Mr.

имам ли нужда от интелигентен телевизор

Можете да намерите ROM и за двете версии на играта, но те по същество са еднакви. По -новата версия премахва всички препратки към Майк Тайсън и не много други, така че ако искате да изпитате оригинала, можете да го направите. Ако откриете, че разликите в ревизиите като тези са интересни, не забравяйте да разгледате някои уебсайтове, които ви отвеждат зад кулисите на игрите.

В Punch-Out !! играете като Little Mac, боксьор с аутсайдер, който се стреми да спечели някои титли във веригите на Световната видео боксова асоциация.

Какво е страхотното в Punch-Out !! е, че това е по -скоро пъзел, отколкото спортна игра. Всеки противник има различен стил на битка и телеграфира своите ходове към вас по различни начини. Няма да спечелите, като просто китате удари по врага си.

Например, един противник няма да ви удари, докато не го ударите. Веднага щом блокира удара ви, той ще замахне и това е вашият шанс да избягате и да го нанесете. Подобно на WarioWare, ще отнеме известно време, за да разберете как да се справите с всеки противник.

Героите са разнообразни и забавни; ще се изправите срещу 300-килограмов звяр, носещ корона, който се нарича крал Хипопотам, и мистериозен човек, който може да се телепортира около Малкия Мак, за да го обърка. Сред бойците има много стереотипи; ясно, това не е стандартната ви бойна игра. Ще намерите дори познато лице, гостуващо в ролята на рефер.

Punch-Out !! не е ужасно дълга игра, особено ако сте я играли преди и знаете тайните на всеки състезател. Това обаче е едно от най -добрите заглавия в NES и не трябва да се брои. Графиките са хубави и отчетливи, музиката и звуковите ефекти се вписват добре, а играта е уникална. Ако ви харесва да измисляте стратегии за преодоляване на привидно невъзможни предизвикателства, ще ви хареса Punch-Out !!

Little Mac ще може да се играе в предстоящата игра Super Smash Bros., така че изживяването на корените му сега е чудесна идея. Той е чудесен избор за бойната титла, за разлика от някои други странни претенденти.

Забавен факт

Поради строгите цензурни политики на Nintendo през това време, персонажът Vodka Drunkenski от оригиналната аркадна версия трябваше да бъде променен. Той илюстрира редица съветски стереотипи; най -вече той видимо пиеше водка. Той беше променен на Сода Попински и пие газирана поп в изданието на NES, за да бъде по-подходящ за деца.

EarthBound (Super Nintendo)

Емулатор: Snes9x EX+ Само безплатно

Менюто за Ex+ е спартанско. За да стартирате играта, щракнете върху „Зареждане на играта“ и отидете до създадената от вас папка - вече сте свикнали с това. За разлика от други използвани емулатори, не можете да имате списък с всичките си игри отпред и в центъра, но след като пуснете заглавие, той се поставя под „Последни игри“ за лесен достъп.

някой се опита да ми хакне facebook

В емулатора на SNES има повече опции, отколкото други споменати, но както обикновено, настройките по подразбиране ще работят добре. Тъй като няма платена версия на Snes9x EX+, всички функции са достъпни за вас, за да промените. Ако искате да промените размера на екрана или да преместите бутоните, можете да направите това в опциите.

Една страхотна функция на този емулатор е автоматичното запазване на състояние на запазване, когато излизате от игра, което означава, че винаги можете да продължите откъдето сте спрели, дори ако трябва да се откажете набързо.

Преглед на играта

EarthBound е странна игра, както и нейната сага. В Япония това, което Северна Америка познава като EarthBound, се нарича Mother 2. Това е втората игра от поредица от три части, издадена само в Япония. Първата майка беше пусната на Famicom, японската версия на NES, а Mother 3 беше пусната на Game Boy Advance. По някаква причина Северна Америка получава само втората игра в сагата.

http://www.youtube.com/watch?v=FRwpEzBsv60

EarthBound разказва историята на Нес, които вероятно познавате от Super Smash Bros . Нес е момче, което се събужда една нощ от смущение близо до дома си. Той се среща с посетител от бъдещето, който го предупреждава, че след време яростен враг, наречен Giygas, ще доминира във Вселената. Нес е предопределен да победи Гигас в настоящето, когато той е по -уязвим.

Earthbound е известен със своя странен геймплей, хумористични погледи към северноамериканската култура и пародиите си върху ролевите игри. Вместо силни воини, които използват мечове и лъкове, за да атакуват враговете си, Нес и приятелите му са обикновени деца, които използват тигани и бейзболни бухалки като оръжие. Вместо да се биете със скелети и дракони, вие се изправяте срещу Cranky Ladies, Crazy Taxis и Piles of Puke.

Ако искате да възстановите здравето, ядете хамбургер или сладолед. За да запазите напредъка си, трябва да се обадите на баща си по телефона и той ще ви спести; дори ви напомня да си почивате от време на време. Играта изобщо не се приема сериозно и има много смях. Това прави разговорите с всички, които срещате, важни, тъй като винаги има шанс за някакъв глупав диалог.

Играта обаче е солидна отвъд хумора си. Бойната система има няколко уникални качества, като отброяване на щетите. Ако враг удари герой за повече точки, отколкото той има, вместо незабавно да умре, точките му започват да се търкалят надолу, като километър в колата. Ако приключите битката преди точките им да достигнат 0, те няма да припаднат. Вижте го в действие тук, когато Паула понася смъртни щети, но оцелява.

http://www.youtube.com/watch?v=nAmBIljqgR8#t=242

EarthBound е определението за култов хит. Той се продаваше лошо в САЩ, но беше добре приет както от критиците, така и от играчите. Ако сте фен на RPG и никога не сте играли EarthBound, просто трябва. Това е уникално, забавно, приятно приключение, което е глътка свеж въздух. Трудността е по -висока, отколкото бихте очаквали за игра, която също изглежда детска. Това е страхотна игра, която можете да вземете в движение, тъй като RPG се поддава по -добре на докосване на контролите, отколкото, да речем, бойна игра.

Забавен факт

EarthBound има някои интересни мерки за защита от пиратство. Освен само предупреждение, задействано при откриване на лошо копие, играта ще постави смешно количество врагове във всяка област на играта, правейки я почти неиграема. И ако все пак успеете да преодолеете тези главоболия, играта изтрива запазването ви точно преди последния бос. Това е една от малкото игри с необичайна защита срещу копиране.

http://www.youtube.com/watch?v=Lko2VkPNF-0

Нека да играем

Ако сте искали да подражавате на ретро игри, но не сте намерили, че си струва да ги настройвате, или ако сте прочели нашите ръководства за емулация, но не сте сигурни какви игри да опитате, сега сте готови. Всички тези емулатори са безплатни без реклами по време на игра, така че цената също не е проблем.

Всички тези игри са проходими с контроли със сензорен екран, но за други игри контролите на екрана може да са проблем. Кристиан е дал някои съвети как да поправи тази досада. Ако имате PS3 контролер и вашият Android е вкоренен , можеш използвайте този контролер, за да играете игри на вашия Android .

Играли ли сте някое от тези заглавия? Кои са любимите ви игри за игра на емулатор? Внесете малко носталгия в коментарите.

Дял Дял Туит електронна поща Как да създадете диаграма на потока от данни, за да визуализирате данни от всеки проект

Диаграмите на потока от данни (DFD) на всеки процес ви помагат да разберете как данните протичат от източника до местоназначението. Ето как да го създадете!

Прочетете Напред
Свързани теми
  • Игри
  • Android
  • Емулация
  • Nintendo
За автора Бен Стегнер(1735 публикувани статии)

Бен е заместник -редактор и мениджър по включване в MakeUseOf. Той напусна работата си по ИТ, за да пише на пълен работен ден през 2016 г. и никога не е поглеждал назад. Той отразява технически уроци, препоръки за видео игри и още като професионален писател повече от седем години.

Още от Бен Стегнер

Абонирайте се за нашия бюлетин

Присъединете се към нашия бюлетин за технически съвети, рецензии, безплатни електронни книги и изключителни оферти!

Щракнете тук, за да се абонирате