Ще стане ли Xbox One някога завършеният център за домашни развлечения, който се стреми да бъде?

Ще стане ли Xbox One някога завършеният център за домашни развлечения, който се стреми да бъде?

Microsoft-Xbox-One-thumb.jpgНякога имаше конзола за видеоигри, която беше позиционирана от създателя си като „цялостна система за игри и развлечения„ всичко в едно “- конзола от следващо поколение, която можеше да се използва не само за възпроизвеждане на най-новия и най-добрия Halo игра, но също и да контролирате цялата система за домашно кино чрез гласово управление.





Тази конзола - Xbox One на Microsoft, разбира се - започна обещаващо, като първоначалните разпределения се разпродадоха в много търговци на дребно в САЩ, когато стартира през есента на 2013 г. Въпреки това, представянето на конзолата може да бъде измамно. В края на краищата, хардуерните доставки на игри са почти винаги толкова ограничени, че рядко има достатъчно, за да се задоволи първоначалното търсене - дори сред относително малкия брой геймъри на основни конзоли, които или постоянно са лоялни към Xbox, PlayStation или Nintendo или просто искат купувайте всяка нова домашна конзола, независимо коя компания я е направила.





С наближаването на двегодишните годишнини на Xbox One и PlayStation 4 (PS4) две неща станаха ясни. Първо, конзолата на Sony лесно превъзхожда глобалната и побеждава Xbox One с малко по-малък, но все още решаващ процент в САЩ и, второ, целта на Microsoft Xbox One да стане доминиращ център на цялата система за домашно забавление се оказа прекалено голяма амбициозен ... поне засега.





iphone 6 началният бутон не работи

Играта с числата
В световен мащаб към 3 август са продадени 23,8 милиона PS4 конзоли, според уебсайта VGChartz . Това е далеч пред 13,1 милиона на Xbox One и 10 милиона на Wii U. Най-новите глобални хардуерни номера на PS4, предоставени от Sony, бяха над 20,2 милиона, продадени на потребителите към 1 март, а 25,3 милиона бяха доставени на търговците до юни. За разлика от него, най-новият глобален брой продажби на хардуер за Wii U, предоставен от Nintendo, е 10,01 милиона към 30 юни. През последните месеци Microsoft не обяви глобални продажби. Нито една от трите компании не каза колко единици от всяка система са продали до момента само в САЩ, но източник от бранша заяви през март, че през февруари в САЩ са продадени около 7,2 милиона PS4, преди 6,6 милиона на Xbox One.

Глобалното господство на Sony в настоящия конзолен цикъл може да се отдаде на няколко фактора. Очевидна е продължаващата слабост на конзолата на Microsoft в Япония, но по-съществен фактор е вероятно първоначалното решение на Microsoft да обедини подобрената версия на своя сензор за движение Kinect с всеки продаден Xbox One, което е причинило цените на конзолата му да бъдат значително по-високи от PS4 от портата. Няколко месеца след старта, Microsoft най-накрая реши да представи версия на Xbox One без Kinect, позволявайки на цената на конзолата на начално ниво да намалее значително. По това време обаче PS4 вече е изградил прилична преднина срещу Xbox One.



Ценообразуването е една от основните причини за силното представяне на PS4 досега в сравнение с Xbox One, каза анализаторът на Wedbush Securities Майкъл Пахтер. „Ако си спомняте, след катастрофално начало PS3 настигна Xbox 360 последния цикъл и двете завършиха с около 80 милиона продадени конзоли“ по целия свят. Според този цикъл Wii U се е доказал като „бедствие“, което се очаква да продаде 80 милиона по-малко устройства от първия Wii, който беше най-продаваната конзола в последния цикъл. Междувременно небрежният геймър е по-склонен да купи PS4, отколкото Xbox One, каза той. „Добавете към това факта, че Sony е определил PS4 на 400 долара, вместо на $ 600 за PS3,че Sony има огромна подкрепа от трети страни ... и че Sony има по-утвърдена марка в Европа и не е изненадващо, че PS4 изпреварва “в текущия цикъл.

Всичко в едно решение, което не е така
За съжаление отделянето на Kinect от Xbox One значително затрудни Microsoft да пусне на пазара конзолата като система за забавление „всичко в едно“, която може да контролира цялата система за домашно забавление на потребителя. Вече беше под въпрос обаче колко собственици на Xbox One с Kinect дори използват конзолите си за управление на своите системи за домашно забавление. Microsoft не предостави данни за използването. Пахтер обаче се съмнява, че повече от 10 процента от собствениците на Kinect използват сензора за приложения, различни от игри. „Контролите за глас и жестове [на Kinect] звучат страхотно, но те не работят като практически въпрос“, каза Пахтер по имейл. „На всички ни е удобно дистанционното със сензорен екран и добавянето на гласови команди всъщност е по-сложно. Добавянето на команди за жестове е още по-сложно. Kinect беше чудесна идея, но смартфоните и таблетите, които се интегрират с телевизора, го направиха остарял.





Първоначалната стратегия на Microsoft за Xbox One беше 'пълен провал' и той се разпадна много преди те да отделят Kinect от конзолата, каза Дейвид Коул, главен изпълнителен директор на компанията за изследвания на игри DFC Intelligence. „Клиентите просто го отхвърлиха, защото беше твърде скъп и PS4 осигури по-добро игрово изживяване на по-ниска цена“, каза той.

„Търсенето на устройство за 500 долара, което може да управлява вашата система за домашно забавление, е доста малко“, каза Коул. Продажбите на Xbox One се 'повишиха' само когато Microsoft 'отдели Kinect', каза той. Почти всички потребители, които купуват Xbox One сега, го купуват без Kinect, добави той, добавяйки, че въпреки че „не сме виждали никакви изследвания за това колко хора използват устройството за управление на системата за домашно забавление чрез Kinect, знаем, че е сравнително малък, защото повечето от Xbox нямат Kinect. '





Коул също така постави под въпрос колко лесно е да настроите Xbox One за управление на системата за домашно забавление. „Опитахме се и се отказахме и наистина мисля, че това е нещо, което трябва да бъдете доста усъвършенствани.“

Аз лично не знам колко съм изтънчен. Попитайте жена ми и предполагам, че тя би казала „не много“, след като най-накрая овладя смеха си. И все пак успях да настроя Xbox One (спечелен в томбола на събитие за стартиране на GameStop) за управление на системата за домашно забавление в хола ми през 2013 г. Това не беше най-лесният процес на настройка, който някога съм изпитвал. По това време се сблъсках с няколко предизвикателства, докато се опитвах да накарам Xbox One да контролира моя плазмен телевизор Panasonic, кабелна кутия Scientific Atlanta и приемник Denon. Конзолата не разпозна автоматично модела на телевизора, но след като избрах модела на телевизора от изскачащия списък, той заработи. Най-странната част от процеса на настройка се опитваше да накара конзолата да позволи съраунд звук на телевизора - това е така, защото Microsoft реши да включи тази функция само като опция „бета“ за кабелни и сателитни приемници в настройките при стартиране. И накрая, не успях да включа и изключа Xbox One чрез прости гласови подкани на „Xbox On“ и „Xbox Turn Off“, докато не получих съвет от говорител на Microsoft за това как да избера тази възможност в менюто за настройка.

Един дълготраен проблем, който изпитах, беше неспособността на сензора Kinect да разбере определени имена на канали чрез гласови подкани. Бях също леко притеснен, че Xbox One изяжда повече енергия, отколкото бих искал, защото винаги трябваше да бъде включен - независимо дали е в режим на готовност или не - за да бъде готов да контролира всички устройства, към които е свързан .

И все пак държах конзолата, която отговаряше за развлекателната ми система, около година. Оставих го така, въпреки факта, че имаше много пъти, че конзолата нямаше да се включи, след като казах 'Xbox On'. Беше станало шега около къщата ми. Всеки път, когато се опитвах да произнеса командата и тя се провали, щях да се подигравам от жена ми и децата, на които им беше писнало от Kinect много преди мен.

В крайна сметка обаче реших да разкача конзолата от останалите си устройства, защото аудиото по необясним начин се губеше около веднъж или два пъти месечно. Бях близо до търговията с моята DVR кабелна кутия за по-нов модел от Cablevision, мислейки, че кабелната кутия е проблемът. Реших обаче (тъй като не исках да загубя всички програми, които бях записал на кабелната кутия), вместо това да се опитам да разкача Xbox One от моята кабелна кутия и просто да го оставя свързан към моя приемник, както бих искал всяка игрова конзола. Изминаха няколко месеца, откакто направих тази промяна на връзката, и оттогава не загубих нито един звук. Очевидно проблемът беше именно в Xbox One, а не в кабелната кутия. Не мога да кажа, че ми липсва Xbox One, контролиращ цялата ми система за домашно забавление.

Х фактор: Шнурове за шнур
Както Sony, така и Microsoft посочиха, че техните конзоли се използват повече от 50 процента от времето за неигрови дейности, каза Пахтер, предполагайки, че стриймингът на филми съставлява най-голямата част от тази употреба. Номерата на Netflix (45 милиона домакинства за домашно стрийминг и 65 милиона в световен мащаб) „ви казват, че много хора стриймират“, каза той. „Единственият начин да направите това е да имате връзка с интернет, така че хората, които гледат по телевизията, трябва да имат прикачен интелигентен телевизор или смарт устройство. Мисля, че повечето хора с Xbox Ones или PS4 ги прикачват към основния си телевизор, така че освен ако този телевизор не е интелигентен телевизор, те вероятно използват конзолите си за свързване “, каза той. (Вижте нашата публикация в новини, ' Конзолите за игри са свързани устройства по избор, проучвания , 'за повече информация по тази тема.)

Microsoft и Sony Computer Entertainment America (SCEA) не предоставиха данни за използване на поточно предаване на филми и телевизионни предавания за своите конзоли. Говорителят на SCEA Карън Обби предостави само данни за приложението PlayStation Music с приложението Spotify, като ни каза, че има почти пет милиона изтегляния от май. По същия начин липсваха значителни неигрови новини за Xbox One от Microsoft през юни на годишното шоу на E3 в Лос Анджелис. Microsoft обаче наблегна на забавленията за игри за Xbox One на годишното събитие на Gamescom в Кьолн, Германия, в началото на август.

И все пак Microsoft иска потребителите на Xbox One да 'се наслаждават на най-гладкото телевизионно изживяване заедно с' игрите си на конзолата, независимо дали използват приложения по заявка (като HBO Go, Netflix, Comedy Central и Hulu Plus), стрийминг на телевизионни приложения на живо (като Verizon FiOS TV), стрийминг на интернет телевизия на живо (Sling TV на Dish Network) или гледане на телевизия на живо през тяхната кабелна или сателитна кутия, каза говорител на Microsoft.

Happauge-TV-tuner.jpgЕдин потенциален призив за ножовете за шнурове е неотдавнашното издание на Цифров телевизионен тунер Hauppauge за Xbox One , който се доставя през май и предоставя ефирна телевизия на потребителите на Xbox One в САЩ и Канада. Той осигурява достъп до мрежи за излъчване, включително CBS, Fox, NBC и PBS, без разходи за абонамент, каза говорителката на Microsoft. Когато се сдвоят с приложения като Sling TV на Dish Network, потребителите могат да получат всички мрежи от тази най-добра услуга, включително първокласни канали като ESPN, TNT, Disney Channel и Adult Swim на живо чрез Xbox One. Тя не предостави никакви данни за продажбите на тунера, който се продава от Microsoft в комплект с телевизионна антена Mohu Leaf 50 за $ 99,99 или от само себе си за $ 59,99.

Microsoft отиде още по-далеч от пускането на телевизионния тунер, обявявайки на 4 август в Gamescom, че собствениците на Xbox One също ще могат използвайте конзолата като DVR за запис на телевизия на живо от 2016 г. чрез свързване на конзолата към външен твърд диск. Няма да има абонаментна такса за услугата, казаха от компанията. Записаните програми могат или да се гледат на телевизор, свързан към конзолата, или да се предават поточно от Xbox One към други устройства, като се използва или приложението Xbox в Windows 10, или чрез приложението Xbox SmartGlass за Android и iOS. Програмите могат да бъдат изтеглени и на тези други устройства, каза Microsoft. За да се възползват от функционалността на DVR обаче, потребителите на Xbox One ще се нуждаят и от цифровия телевизионен тунер и антена Xbox One, както и специален външен твърд диск за достъп до DVR за ефирна телевизия и съхранение на съдържание, говорителката казах. Препоръчва се 500 GB или по-голям външен твърд диск.

От страна на Sony компанията пусна на 18 март в Чикаго, Ню Йорк и Филаделфия PlayStation Vue, базирана на облак телевизионна услуга за PS4 и PS3. Услугата започва от $ 49,99 на месец и позволява на потребителите да гледат телевизионни програми на живо и при поискване от ограничен брой мрежи, които включват AMC, CBS, Discover, Fox, NBC и няколко мрежи Turner и Viacom. Срещу 10 долара допълнително потребителите могат да получат достъп до регионални спортни мрежи, включително Yankees Entertainment and Sports Network в Ню Йорк. За 69,99 долара към микса са добавени над 25 начина на живот, музика и семейни канали. Лос Анджелис и Сан Франциско бяха добавени през юни, а по-късно тази година ще последват още пазари, каза SCEA през юни. Showtime беше добавен през юли на $ 10.99 на месец или $ 8.99 за членовете на премиум абонаментната услуга на Sony PlayStation Plus, която струва $ 49.99 на година.

как да промените стандартния акаунт в google drive

SCEA не каза колко потребители са се регистрирали за PlayStation Vue досега, като ни каза само, че 75 процента от абонатите на PlayStation Vue са били на възраст между 18 и 34 години и средната дневна гледаемост надвишава пет часа - повече от един час повече от дневна телевизионна гледаемост средно за 18 до 34 годишни в цялата страна.

Въпреки това, Pachter на Wedbush не смята, че някоя от функциите на PS4 и Xbox One TV ще бъде много, когато става въпрос за потребителите, които решават коя конзола да купят, каза той. „Функционалността на DVR е доста лесна за изпълнение, така че няма нищо разтърсващо там“, каза той. Междувременно има 'много възможности за избор', що се отнася до най-добрите телевизионни услуги, каза той.

Услугата Vue е „проблемна“, каза Коул от DFC. „Има много безплатни или евтини услуги в сравнение с Vue“, каза той, посочвайки Netflix, HBO Go и HBO Now, Hulu и Amazon Prime като няколко примера. За сравнение, Vue е „скъп и донякъде ограничен“, каза той.

Поглед назад
Междувременно има още един проблем, който може да има по-голямо въздействие върху това коя конзола ще купуват потребителите. Липсата на нестандартна обратна съвместимост на PS4 може да го нарани през следващите месеци - освен ако Sony не промени решението си и не реши да добави възможността на потребителите да играят игри от по-стари системи PlayStation на конзолата. Въпреки че основните геймъри, които са склонни да купуват нова игрова конзола рано, не се интересуват достатъчно от липсата на обратна съвместимост, за да им попречат да направят покупка, същото не винаги може да се каже за по-небрежните геймъри.

Microsoft обяви на E3, че добавя безплатна обратна съвместимост към Xbox One, започвайки тази есен, въпреки че 21 игри преди Xbox One вече бяха предоставени на потребителите на Xbox One, които са членове на програмата за предварителен преглед на Microsoft и вече притежават тези заглавия. Повече от 100 по-стари заглавия ще бъдат на разположение този празничен сезон на Xbox One, а „следващите стотици“ ще бъдат добавени през следващите месеци, каза Microsoft.

През юни активните глобални членове на Xbox Live в Xbox One и Xbox 360 заедно са се увеличили с 22% спрямо юни 2014 г., заяви говорителят на Microsoft. Откакто пусна Xbox One обратна съвместимост в визуализацията на 15 юни, „участниците в програмата за визуализация са регистрирали повече от 30 милиона минути, играейки Xbox 360 игри на Xbox One“, каза тя.

Поне някои по-стари игри на PlayStation могат да се играят сега на PS4 - но само като плащате, за да ги предавате през услугата PlayStation Now. Остава да разберем колко, ако изобщо, това ще навреди на PS4 и ще помогне на Xbox One през следващите месеци.

Засега обаче PS4 на Sony остава удобно на шофьорското място по отношение на глобалните продажби през този конзолен цикъл. Прекалено рано е обаче да се обяви победител за този конзолен цикъл тук, в Съединените щати: вероятно конзолата ще успее да привлече най-ексклузивните игри, които не се предлагат в конкурентната система, но времето ще покаже ако последните промени и допълнения на Xbox One могат да привлекат повече клиенти, които търсят този неуловим център за домашни развлечения „всичко в едно“.

Допълнителни ресурси
Има ли властта Google да поеме контрола над целия ви дом? в HomeTheaterReview.com.
Плюсове и минуси на най-добрите стрийминг медийни плейъри в HomeTheaterReview.com.
Amazon Fire TV дебютира в игрите в HomeTheaterReview.com.

как да намерите стари съобщения на iphone без превъртане