Конзолите за игри са свързани устройства по избор, проучвания

Конзолите за игри са свързани устройства по избор, проучвания

Xbox-One-Box.jpgГрупата за пазарни изследвания Parks Associates наскоро публикува констатации от своя Проучване на свързаните игрови конзоли , който установи, че игровата конзола е основно свързаното (интелигентно) CE устройство в домакинствата в САЩ. Проучването на 10 000 американски домакинства с широколентов достъп установи, че 46 процента имат свързана с интернет игрова конзола, а 28 процента използват това устройство като основен метод за достъп до онлайн съдържание. Второто най-използвано свързано устройство е интелигентният телевизор, следван от самостоятелния медиен плейър за стрийминг и накрая интелигентният Blu-ray плейър.







От Parks Associates
Днес Parks Associates обяви ново изследване на Consumer Analytics, Connected Game Consoles, което показва, че 46% от американските широколентови домакинства имат игрална конзола, свързана към Интернет, а над една четвърт (28%) използват свързаната игрална конзола като основно свързано CE устройство. Сред тези потребители на основна конзола, приблизително три четвърти използват игровата конзола за достъп до неигрово съдържание онлайн поне веднъж седмично и почти 40 процента имат достъп до такова съдържание за повече от 10 часа седмично.





„Геймърските конзоли са най-често използваните свързани CE устройства поради високите им нива на приемане - от широколентовите домакинства, които имат само едно свързано CE устройство, почти 60% имат игрална конзола“, каза Барбара Краус, директор на изследването, Parks Associates . „Тъй като не-игрите на конзолите се разшириха, също така има потенциал конзолите да се превърнат в развлекателна платформа за онлайн съдържание като видео, музика и приложения.“

как да записвате аудио от уебсайта

Понастоящем две трети от широколентовите домакинства в САЩ имат поне едно свързано CE устройство. Смарт телевизорите следват игровите конзоли като второто най-често използвано свързано CE устройство. Дванадесет процента от американските широколентови домакинства с интернет свързана CE използват най-често стрийминг мултимедиен плейър, а само девет процента използват свързан Blu-ray плейър най-често, според проучването на Parks Associates за първото тримесечие на 2014 г. сред 10 000 американски широколентови домакинства.



„Интелигентните телевизори са популярни, но домакинствата обикновено правят тези покупки, когато трябва да надстроят своите телевизори с плосък панел, което ще разпространи приемането, за да съвпадне с цикъла за смяна на телевизори“, каза Краус. „Blu-ray плейърите се представят слабо като свързана CE платформа, докато много игрови конзоли вече са заявили иск в хола, което помага да се стимулират неигрови приложения на платформата.“

Краус добави, че домакинствата с множество свързани CE устройства са по-малко склонни да използват конзолата като основно свързано CE устройство.





„Способността да се играят игри с конзолно качество остава основният двигател за приемане“, каза Краус. „Нашето проучване обаче показва, че по-младите собственици на конзоли и тези с деца в дома са по-тежки потребители на онлайн неигрово съдържание. Докато 62 процента от всички широколентови домакинства имат игрална конзола, повече от 80 процента от домакинствата с деца в дома имат устройството. '

Изследванията на Parks Associates установяват, че конзолите Nintendo Wii и Microsoft Xbox са в 35 процента от широколентовите домакинства в САЩ, докато марката Sony PlayStation е в 27 процента от домакинствата.





Допълнителни ресурси
Повечето американски домове предават съдържание чрез игрови конзоли от Advanced Television.
1/2 от телевизорите използват Netflix в HomeTheaterReview.com.