Когато добрите конзоли се провалят - SEGA Dreamcast

Когато добрите конзоли се провалят - SEGA Dreamcast

Предполага се, че Dreamcast сигнализира за завръщането на SEGA във форма, като идва с някои изключителни функции и невероятни игри. Вместо това Dreamcast се оказа последната домашна конзола на SEGA, оставяйки компанията с нетна загуба от над 400 милиона долара.





И така, защо Dreamcast се провали, въпреки че беше добра конзола? Нека да разгледаме.





Какво представляваше SEGA Dreamcast?

Dreamcast беше петата и последна домашна конзола на SEGA, която стартира в Япония през 1998 г., а в Северна Америка и Европа през 1999 г. Dreamcast беше първата конзола от шестото поколение конзоли, която също ни даде PS2, Xbox и GameCube - въпреки че Dreamcast не живее достатъчно дълго, за да се конкурира с последните две конзоли.





В днешно време хората хвалят Dreamcast за това, че изпреварват времето си - това даде на геймърите истинско аркадно изживяване у дома. Dreamcast имаше някои запомнящи се игри като Crazy Taxi, Jet Set Radio и Soulcalibur и участва в култовия хит Shenmue. Dreamcast също беше способен да играе онлайн, като беше първата конзола с вграден модем за свързване към интернет и имаше някои изключителни аксесоари, които наистина оживиха аркадното изживяване.

Въпреки силните си страни, Dreamcast така и не се хвана. Това беше търговски провал за SEGA, продавайки около 9 милиона бройки, а компанията прекрати Dreamcast през март 2001 г., по -малко от 3 години от живота си.



Свързани: Какво представляват поколенията видеоигри и защо ги използваме?

Защо SEGA Dreamcast се провали?

Три основни причини доведоха до провала на Dreamcast: липсата на идентичност, забавните, но плитки игри и PS2.





Въпреки че различни клопки измъчват Dreamcast, като геймърите, които пренебрегват поддръжката му за онлайн игри и хората лесно могат да пират пичовете на Dreamcast, тези три фактора в крайна сметка доведоха до преждевременния живот на Dreamcast.

1. SEGA зарови идентичността на Dreamcast сред нейните хардуерни версии

Dreamcast се провали поради няколко различни фактора, но никой не беше по -значим от самата SEGA. Лошите управленски решения бяха ключовата причина Dreamcast никога да не получи признанието, което заслужава.





Една от многото му грешки, SEGA направи самоличността на Dreamcast невероятно неясна сред другите версии на домашния хардуер. SEGA пусна поредица от устройства от 1989 до 1999 г.: SEGA Genesis (1989), SEGA CD (1992), SEGA 32X (1994), SEGA Saturn (1995) и след това Dreamcast (1999).

не знам какво да търся

Това обърка геймърите какъв е смисълът на всяко SEGA устройство - аксесоари ли бяха или отделни конзоли? И какво ги отличава от конкуренцията?

Всяко следващо издание след SEGA Genesis също беше на ниво, като SEGA CD и SEGA 32X бяха някои от най -лошите игрови конзоли на всички времена . Лошите библиотеки с игри, лошият маркетинг и липсата на различни функции бяха това, което повечето геймъри сега приписват на SEGA, особено след отличните PS1 и Nintendo 64. Така че, когато Dreamcast се появи на рафтовете, геймърите не бяха много сигурни дали да получат това, предвид поредицата от търговски провали на SEGA.

С липсата на идентичност вследствие на лошите решения на SEGA, Dreamcast нямаше шанс за борба с конкуренцията, което е тъжно, като се има предвид, че не беше лоша конзола.

2. Геймърите търсеха по-задълбочено игрово изживяване

Както бе споменато по -рано, Dreamcast имаше няколко фантастични игри. Soulcalibur, Jet Set Radio, Crazy Taxi, Power Stone, Shenmue, Sonic Adventure - Dreamcast не липсваше в забавни заглавия.

Проблемът е, че много от игрите на Dreamcast предлагаха плитки преживявания във време, когато геймърите търсеха повече в своите игри. Например, PS1 включваше подобни на Metal Gear Solid, Resident Evil, Spider-Man (2000). Тези заглавия предлагат на геймърите повече от набора от игри на Dreamcast, предоставяйки завладяващи разкази и различен геймплей.

Въпреки добрата си графика и производителност, игрите на Dreamcast все още бяха от аркадната ера, която бавно отстъпваше на по-задълбочените игрови изживявания.

3. PS2 се циментира като конзола за закупуване

PS2 беше последният пирон в ковчега за Dreamcast.

как да отворите .java файлове

Sony обяви PS2, преди Dreamcast дори да бъде пуснат в Северна Америка и да направи незабавна реклама за него. Той беше просто по-добър във всяко отношение, с много по-голям хардуер, по-задълбочени игри и възможност да функционира като DVD плейър-изключителна функция, която продаде PS2 на не-геймъри.

Хората бяха развълнувани да видят какво ще последва Sony за PS1. И като се даде избор между закупуване на Dreamcast сега или изчакване догодина да получат PS2, геймърите с удоволствие чакаха. И това показа-PS2 все още е най-продаваната конзола на всички времена, с над 155 милиона продадени бройки.

PS2 донесе и Xbox, който Microsoft създаде, за да се конкурира със Sony, а GameCube на Nintendo беше на път. През 2000 г. Sony пусна PS2, а Microsoft и Nintendo обявиха своите конзоли. Така че, година след старта на Dreamcast, конзолата вече изоставаше от конкуренцията.

PS2 водеше шестото поколение конзоли, въпреки че Dreamcast имаше преднина и хората го виждаха като конзолата, която да купувате и да побеждавате. Повечето геймъри забравиха Dreamcast скоро след пускането на PS2 и анонсите на Xbox и GameCube.

Какво може да направи SEGA по различен начин с Dreamcast?

Мислейки за различните му злополуки, какво би могло да направи SEGA по различен начин, за да осигури успеха на Dreamcast? Ако приемем, че дизайнът на Dreamcast до голяма степен ще остане същият, ето няколко опции.

Първо, SEGA никога не е трябвало да пуска SEGA CD, SEGA 32X и потенциално SEGA Saturn. SEGA не направи тези продукти достатъчно различни, за да оправдаят закупуването им, и всички те повлияха негативно на мнението на геймърите за Dreamcast, преди дори да бъде пуснат. Dreamcast трябваше да бъде следващото издание на SEGA, след успешната SEGA Genesis, и можеше да бъде пуснато на мястото на SEGA Saturn като истинска 3D конзола с някои страхотни аркадни игри.

Като се има предвид това, Dreamcast можеше да предложи и по-разнообразна гама от игри и липсваше една игра или франчайз, които я маркираха като конзола, която трябва да се купи. Разбира се, Dreamcast имаше фигури (Sonic) и франчайзи (Soulcalibur), но повечето от игрите му останаха в ерата на аркадите и нямаше никакви нови, преработени геймплейни преживявания или разкази. Dreamcast упорито предлагаше повече от същото, но много му липсваше игра с калибър Resident Evil или Halo.

Ако се случиха тези две неща, Dreamcast би имал по -голям шанс за успех сред конкуренцията. Сега се гледа с умиление, но в контекста на стартирането му беше лесно да се отпише Dreamcast като поредната хладка конзола SEGA, която не можеше да съответства на качеството на предстоящото състезание.

Свързани: Причини, поради които трябва да купувате стари конзоли за игри

Dreamcast е конзола, която не заслужава да се провали

Ако нещата бяха различни, Dreamcast можеше да бъде хит сред публиката по целия свят.

И все пак, провалът на Dreamcast беше продукт на загубената му идентичност, липсата на интуитивни и задълбочени игри и намаляващата репутация на SEGA като производител на хардуер срещу нарастващия статут на Sony като такъв.

В крайна сметка Dreamcast е златният пример за конзола, която се провали, но не заслужаваше.

Дял Дял Туит електронна поща 5 игрови конзоли, които се провалиха ужасно (но не би трябвало)

Някои конзоли за игри никога не успяват, въпреки че са блясък. Ето няколко, които несправедливо се провалиха.

Прочетете Напред
Свързани теми
  • Игри
  • Конзола за игри
  • Игрова култура
За автора Сохам Де(80 статии са публикувани)

Сохам е музикант, писател и играч. Той обича всички творчески и продуктивни неща, особено когато става въпрос за създаване на музика и видео игри. Ужасът е неговият избран жанр и често ще го чуете да говори за любимите си книги, игри и чудеса.

Още от Сохам Де

Абонирайте се за нашия бюлетин

Присъединете се към нашия бюлетин за технически съвети, рецензии, безплатни електронни книги и изключителни оферти!

Щракнете тук, за да се абонирате