Какво е пинг? Възможен ли е нулев пинг? Основи на пинг, обяснено

Какво е пинг? Възможен ли е нулев пинг? Основи на пинг, обяснено

Ако сте запален геймър, има голям шанс да сте изпитали висок пинг и да прокълнете колко изоставащо се чувстваше всичко. Би било по -добре ping изобщо да не се отчита; но какво е пинг и можете ли да постигнете 0ms пинг?





Нека да проучим какво е пинг, защо съществува и ако можете да получите нулев пинг.





За какво се използва Ping

Ping не е просто мярка за „производителност“. По -конкретно, това е мярка за латентността между вашия компютър и отдалечено устройство. Пинг ви показва времето, необходимо на един пакет от данни (известен като „пакет“) да напусне компютъра ви, да достигне до отдалечен сървър и след това да се върне при вас.





Как Ping влияе на сърфирането в мрежата

Забелязали ли сте някога, че когато щракнете върху връзка на уеб страница, новата уеб страница не се зарежда незабавно? Малкото забавяне между кликването и зареждането на страницата се нарича „латентност“.

Вашият компютър трябва да поиска новата страница и да ви бъде изпратена обратно. Отнема малко време за всеки пакет да премине между вашия компютър и отдалечения компютър. Ping ви позволява да измервате тази латентност.



Как Ping влияе на онлайн игрите

Ping е много забележим в онлайн игрите. Например, ако играете игра с 20ms пинг, трябва да имате много ниска латентност. Изглежда, че действията, които предприемате, се извършват в играта почти мигновено. Ако имате по -висок пинг като 200ms, действията, които предприемате, ще се забавят значително и няма да можете да сте в крак с другите хора, които играят играта.

Ето защо много онлайн мултиплейър игри ви показват какъв е вашият пинг. Помага ви да разберете колко добра е връзката ви и какъв опит трябва да очаквате на сървъра.





По -ниският пинг винаги е по -добър; това означава по -ниска латентност, което е по -бърза комуникация между вас и отдалечения сървър. Това се отнася за всичко, което правите онлайн-независимо дали играете онлайн игра или просто сърфирате в мрежата.

Понякога игрите и софтуерът ще наричат ​​ping „латентност“, но това е едно и също нещо. Игрите често идентифицират пинг с цвят, за да ви помогнат да разберете колко добър е вашият пинг с един поглед. Обикновено зеленият пинг е идеален, жълтият е граничен, а червеният е лош.





Как работи Ping

Ето как ping работи по опростен начин:

  • Вашият компютър изпраща малък пакет данни към отдалечен компютър.
  • Отдалеченият компютър получава пакета, който иска отговор.
  • Отдалеченият компютър ви изпраща пакет обратно.

Това е единичен пинг. Ping ви позволява да измервате времето за връщане за пакет между вашия компютър и отдалечен компютър.

Например, на изображението по -долу, ние използваме командата ping в командния ред на Windows за пинг на google.com.

Както можете да видите в колоната „време“, пингът ни към Google беше около 11ms. Това е доста бързо, така че знаем, че имаме стабилна връзка със сървърите на Google.

Ако искате сами да опитате това, защо не научите как да пингвате всеки уебсайт или компютър и вижте резултатите?

Техническата страна на пинг

Когато изпращате пинг, компютърът ви изпраща ICMP пакет за ехо заявка. ICMP означава „Интернет протокол за контролни съобщения“ и се използва между мрежовите устройства, за да могат да комуникират помежду си. Пакетът изисква 'ехо'; с други думи, отговор.

Отдалеченият сървър, когато получи пинг, обикновено ще отговори със собствено съобщение. Когато изпълните команда ping и видите няколко пинга подред, всеки ред е отделен пакет и неговият отговор.

Не всеки компютър или сървър обаче може да отговори на ICMP пакети за ехо заявка. Ако собственикът на компютъра му е казал да не отговаря на ping, няма да получите отговор. Вместо това ще видите съобщението „Времето за изчакване на заявката“, тъй като сървърът не отговаря на вашите пингове в определеното време. DDoS атаките с разпределено отказ на услуга понякога злоупотребяват с този ICMP протокол.

как да си направите нов акаунт в playstation

Използване на Ping за откриване на загуба на пакети

Ping също може да ви помогне да забележите загуба на пакети. Например, да предположим, че сте изпълнили командата ping и сте видели комбинация от отговори и редове „Заявка за изчакване“.

Това би означавало, че някои пинг пакети или не са получени от отдалечения компютър, или че отговорите им не достигат до вас. Някъде по пътя пакетите изчезват. Това явление е известно като „загуба на пакети“ и може да бъде сериозно главоболие в мрежата.

Ако видите „Времето за изчакване на заявката“, когато пингирате уебсайт или сървър, ще знаете, че загубата на пакети е възникнала някъде в маршрута между вас и сървъра. Това може да е в мрежата на отдалечения компютър, рутер някъде по средата, вашия интернет доставчик или вашата домашна мрежа.

Ако изпитвате проблеми, докато сърфирате в интернет или играете онлайн игра, командата ping може да ви помогне да идентифицирате загубата на пакети. Можете също да използвате маршрут за проследяване, за да видите пътя, по който преминават вашите пакети данни, и да идентифицирате кога настъпва загуба на пакети.

Възможен ли е нулев пинг?

Постигането на възможно най -нисък пинг е идеално за използване на интернет. Като такъв нулев пинг е идеалният сценарий. Това означава, че нашият компютър комуникира незабавно с отдалечен сървър.

За съжаление, поради законите на физиката, пакетите с данни отнемат време за пътуване. Дори ако вашият пакет пътува изцяло по оптични кабели, той не може да пътува по-бързо от скоростта на светлината.

Той също е ограничен от маршрутизаторите, свързани към тези оптични кабели, които приемат пакета и го предават на следващия във веригата. Това отнема малко време, като по този начин разрушава плана ни за мигновени данни.

Получаване на нулев пинг с Localhost

Има обаче един начин да получите нулев пинг, дори ако крайният резултат не е толкова полезен. Ако се опитате да пингвате локалния си компютър --- с командата 'ping localhost' --- вие молите компютъра си да се свърже сам и да си отговори. В този случай често ще виждате пинг от „<1ms,' which is essentially zero.

Това просто означава, че вашият компютър може незабавно да комуникира със себе си. Разбира се, това наистина не е незабавно, защото софтуерът отнема малко време за извършване на тези операции. Това обаче е толкова ниско, че можем да го закръглим до 0ms и да кажем, че имаме нулев пинг към нашия собствен компютър.

Как кабелите и Wi-Fi усложняват въпроса

След като започнете да добавяте дължини на кабел, рутери и разстояния, няма да получите 0ms пинг. Например, можете да опитате да пингвате своя собствен рутер. На екранната снимка по-долу пингирахме домашния си рутер през Wi-Fi връзка. Той е в същата стая като компютъра и въпреки това не може да достигне 1ms пинг, да не говорим за нула.

За съжаление, както можем да видим от това, отнема известно време само за комуникация с устройство, което седи в същата стая като вас. Поради това е трудно да получите 0ms пинг със собствения си рутер, да не говорим за уебсайт или сървър някъде другаде по света.

И така, какво означава това за концепцията за нулев пинг? Е, освен ако учените по някакъв начин не нарушават законите на физиката и не постигнат незабавно предаване на данни, вероятно няма да видим 0ms пинг за дълго време; ако някога!

Използване на Ping за диагностициране на изостанал интернет

Когато лошото закъснение при пинг разрушава вашите онлайн игри, лесно е да се замислите колко по -добър би бил животът, ако не беше фактор. Въпреки това, докато използваме кабели и предаваме данните си на сървъри в интернет, 0ms пинг вероятно ще бъде невъзможен.

Въпреки че не можете да постигнете митичния нулев пинг, можете поправете бавния Wi-Fi с някои полезни съвети .

Кредит на изображението: chromatika2/ Depositphotos

Дял Дял Туит електронна поща Ето защо ФБР е издало предупреждение за кошери Ransomware

ФБР издаде предупреждение за особено гаден вид рансъмуер. Ето защо трябва да сте особено предпазливи към рансъмуера на Hive.

Прочетете Напред
Свързани теми
  • Обяснена технология
  • Развлечения
  • Компютърни мрежи
  • интернет доставчик
  • Ethernet
  • LAN
  • Съвети за игри
  • Съвети за мрежата
За автора Саймън Бат(693 статии са публикувани)

Завършил бакалавърска степен по компютърни науки с дълбока страст към сигурността. След като работи в студио за инди игри, той открива страстта си към писането и решава да използва набора си от умения, за да пише за всички неща, свързани с технологиите.

Още от Саймън Бат

Абонирайте се за нашия бюлетин

Присъединете се към нашия бюлетин за технически съвети, рецензии, безплатни електронни книги и изключителни оферти!

Щракнете тук, за да се абонирате