Какво означава „Покупки в приложение“?

Какво означава „Покупки в приложение“?

Ако използвате мобилни приложения, вероятно сте се сблъсквали с покупки в приложения, въпреки че може да сте мъгливи в терминологията.





Разбирането на покупките в приложението е важно не само за взаимодействие с тях, но и за участие в непрекъснато развиващата се дискусия, включваща тях.





Какво означава „Покупки в приложение“?

Инвеститопедия описва покупките в приложението като „закупуване на стоки и услуги от приложение в мобилно устройство“. Въпреки че това е добро място за начало, дефиницията може да бъде по -нюансирана въз основа на източника и контекста.





Например, това определение ще включва специални приложения за търговия на дребно като Amazon. Това не е непременно погрешно, но не е и това, за което повечето хора мислят, когато използват термина.

RealSimple дефинира покупките в приложението като „всяка такса (извън първоначалната цена за изтегляне на приложението, ако има такава), която дадено приложение може да поиска“. Това определение ще включва неща като абонаментни такси.



През повечето време, когато се говори за покупки в приложение, терминът се отнася до приложения или игри, които позволяват на потребителя да купува изключителни добавки или премиум версии на приложението.

Как работят покупките в приложението?

Начинът, по който работят покупките в приложението, също зависи от контекста. При повечето покупки в приложението потребителят трябва да въведе информацията за своята кредитна или дебитна карта, въпреки че някои също работят със сайтове като PayPal.





Някои специализирани приложения или платформи за търговия на дребно, като Steam и Amazon, ви позволяват да депозирате пари в рамките на платформата, които да бъдат изразходвани за покупки в приложението по-късно. В случая на Steam, парите във вашия „Steam Wallet“ могат да се използват и за покупки в приложението в рамките на игри, които играете чрез платформата.

Някои приложения също позволяват „безплатни покупки в приложението“, които позволяват на потребителите да купуват артикули, надстройки и т.н., като харчат валута в играта, която печелят, като изпълняват задачи в играта.





SD картата казва, че е защитена от запис, но не е

Кой контролира покупките в приложението?

Въпросът кой контролира покупките в приложението е труден.

Технически, магазинът за приложения, предлагащ приложението, има най -практичен контрол върху това как работи системата. Apple и Android и двете предоставят политики и най-добри практики по отношение на покупките в приложението на своите общности за разработчици.

Понякога нещата излизат извън контрол и законодателните органи трябва да се намесят. Например през 2014 г. Федералната търговска комисия обявено многомилионно споразумение с Apple за уреждане на оплаквания от покупки в приложения, направени от деца, използващи устройствата на родителите им.

Не е нужно да търсите далеч друг пример за приложения в съда. Спор за покупки в приложението води до това, че Apple и Google премахват популярната игра Fortnite от техните пазари и последвалото дело от Epic, производителя на Fortnite.

Съществуват и закони, които се отнасят до някои части от покупките в приложението. Например, потребителите трябва да разрешат разрешения на устройство, преди да въведат лична информация, която ще се съхранява в приложението или на устройството.

Кой се възползва от покупките в приложението?

Вероятно всеки има полза от покупките в приложението.

Разработчиците на приложения се възползват от покупките в приложението, защото им позволяват да правят повече пари от своите приложения. Покупките в приложението също могат да бъдат начин за тях да популяризират собствените си продукти или услуги. Пазарите на приложения също се възползват, тъй като те намаляват покупките в приложението дори след първоначалното им продаване и изтегляне.

Потребителите на приложения се възползват от покупките в приложението, защото, ако искат тези допълнителни стоки и услуги, те могат да имат бърз и ефективен достъп до това съдържание.

В някои случаи покупките в приложението също позволяват на доброжелателните разработчици да субсидират безплатни приложения с приходи от незадължителни абонаменти. Това е бизнес моделът на приложението за изучаване на езици Duolingo. Те могат да предлагат приложението си безплатно, тъй като тяхната платформа се поддържа от незадължителни абонаменти, както и от реклами, поставени в безплатната версия.

Какво не е наред с покупките в приложението?

Ако всеки има полза от покупките в приложението, защо са толкова спорен въпрос?

Има много причини, въпреки че покупките в приложението служат за определена цел, те не винаги се оценяват.

Те могат да бъдат твърде лесни за използване

Един от проблемите, които някои потребители на мобилни устройства имат с покупките в приложението, всъщност е, че те са твърде лесни за използване. Както бе споменато по -горе, това е особено проблем за родителите, които трябва да се притесняват, че децата им ще натрупват сметки.

Те могат да бъдат потенциален проблем със сигурността

Повечето приложения, които поддържат покупки в приложения, изискват от потребителя да въведе своята информация за онлайн банкиране. След това тази информация може да се съхранява в приложението, както и на самото устройство, за да ускори процеса в бъдеще.

Докато платформите за онлайн банкиране и специалните приложения за търговия на дребно са склонни да бъдат доста внимателни с начина на съхранение на информацията, това може да не е случаят с любимата ви мобилна игра.

Те могат да съсипят игрите

Някои онлайн и мобилни геймъри твърдят, че покупките в приложението създават среда „Pay-to-Play“ или „Pay-to-Win“, в която хората могат да напредват, като харчат пари, вместо да отделят време за играта.

В някои случаи покупките в приложения в игри са чисто естетически артикули, като изключителни костюми. Понякога обаче покупките в приложението са под формата на предмети или способности, които могат да дадат предимство на играчите, готови да вложат повече пари.

Ако мразите микротранзакциите, ето ги най-добрите безплатни мобилни игри без покупки в приложението .

Защо всички говорят за покупки в приложението?

Докато покупките в приложението може да изглеждат като нишова тема, те всъщност се основават и играят в огромно разнообразие от дискусии.

Тази статия вече посочи как покупките в приложението са потенциален проблем в сигурността, отношенията с програмисти, забавленията и закона. Това обаче също е голяма тема в света на криптовалутите. Потенциален голям случай на използване на биткойн и други криптовалути в бъдеще включва не само онлайн транзакции, но и „микротранзакции“.

Част от покупната цена на цифров артикул идва от необходимостта на разработчиците да правят неща като да плащат сметките си, да поддържат оборудването си и да изкарват прехраната си. Някои от покупната цена на цифровия артикул идват от необходимостта да се плати процент от тази цена на пазара на приложения. Някои от цените може да отидат и в самата платежна платформа.

Таксите за транзакции при покупки означават, че покупките с достатъчно малка стойност не са рентабилни. Крипто потенциално решава този проблем. Докато повечето хора, които използват крипто, все още преминават през платформи за плащане на трети страни, тези платформи струват по-евтино за експлоатация от конвенционалните банки, като в идеалния случай намаляват тези транзакционни разходи.

Освен това криптовалутите могат да бъдат разбивани много по -далеч от традиционните пари. Така че, докато пълният биткойн може да струва десетки хиляди долари, най-малката търгуема част от биткойн (стомилионна част от биткойн) си струва части от цент.

Това може да отвори вратата за по-евтини покупки в приложението или по-малки покупки в приложението. Като сайт за новини и информация за криптовалута Cointelegraph поставете го в статия за 2019 г .:

„С влизането на Crypto в това пространство цената на отделните транзакции може да бъде намалена значително, като по този начин позволява на разработчиците да субсидират разходите за периферното си съдържание.“

Долната линия за покупките в приложението

Тъй като нашият свят става все по-удобен за мобилни устройства, покупките в приложението са една от многото структури, които правят този свят възможен. Докато платформите, които ги предлагат, хората, които ги използват, и органите, които ги законодателстват, все още разясняват подробностите, те не представят нищо, от което да се страхуват.

Кредит на изображението: Kreatikar / pixabay

Дял Дял Туит електронна поща Какво представляват покупките в приложението и как мога да ги деактивирам? [MakeUseOf Explains]

'Не мога да повярвам!' братовчед ми каза онзи ден, „някой току-що е купил покупка в приложението за $ 10 на телефона на майка ми и тя дори не знае за какво говоря!“. Звучи познато? Какво ще кажете за 2-годишната ви племенница, която със сигурност ще се възползва от Talking Tom и ще си купи чисто ново действие за $ 1.99? Покупките в приложението бързо се превръщат в много популярен модел и колкото по-често стават, толкова по-голям е проблемът, който налагат.

Прочетете Напред
Свързани теми
  • Игри
  • Обяснена технология
  • Игрова култура
  • Приложения за iOS
  • Приложения за Android
За автора Джонатан Джениг(92 статии са публикувани)

Джон Джениг е писател/редактор на свободна практика, интересуващ се от експоненциалните технологии. Джон има бакалавърска степен по научно -техническа комуникация с непълнолетен журналист от Мичиганския технологичен университет.

Още от Johnathan Jaehnig

Абонирайте се за нашия бюлетин

Присъединете се към нашия бюлетин за технически съвети, рецензии, безплатни електронни книги и изключителни оферти!

Щракнете тук, за да се абонирате