HD видео игрите са наркотикът за поколение Y за домашно кино от висок клас и съраунд звук

HD видео игрите са наркотикът за поколение Y за домашно кино от висок клас и съраунд звук

VideoGameImage.gif





В наши дни никой не поставя под въпрос икономическата мощ и обхвата на поколенията на видеоигрите, тъй като те отдавна са надминали театралните филми по общи приходи. На фона на най-лошата рецесия от срива на фондовия пазар през 1929 г., общите часове, прекарани в игра на видеоигри, значително се увеличават спрямо същото време миналата година и абонаментите за услуги за отдаване под наем са непрекъснато високи според Nielsen. Местоположенията на Game Stop стават толкова повсеместни, колкото Starbucks в много квартали. Продажбите на софтуер за видео игри непрекъснато продължават да се увеличават от появата на Atari 2600 и сега повечето заглавия на игри далеч надхвърлят дори най-продаваните по-стари „класически“ игри като Pacman. Най-умните дилъри на AV започват да се възползват от този пазар, започвайки, но по никакъв начин не се ограничават от силния натиск на Sony за Blu-ray на конзолата Playstation3.





Децата днес се нуждаят от повече стимули, отколкото миналите поколения. Те не познават свят без Интернет, кофеин и други стимуланти за околната среда. Поколение Y и поколението на хилядолетието зад тях се борят да получат необходимото внимание, за да гледат цели два часа плюс филм, дори когато това е голям бюджет, заснемане на епос. И обратно, седнете от поколение Y геймър за Halo 3: ODST на подходяща 7.1 система за домашно кино в комплект с блестящо ярък LED HDTV или широкоформатна система за предно видеопрожектиране и ми позволете да ви запозная със специализирания бизнес за домашно кино от следващото поколение клиент. Той (и много пъти тя) знае „пътуване с електронни билети“, когато го види и точно това продава специалността AV. Номерът е, че най-добрият софтуер не винаги е филм на Майкъл Бей или 5.1 ремикс на Dark Side of the Moon. Най-вълнуващото и взискателно HD видео, съчетано с най-екстремните HD съраунд ефекти, идва от днешните заглавия на видеоигрите.





Преминавайки покрай привличането на HD видео за най-новите, високобюджетни видеоигри - най-новите заглавия от висок клас наистина се възползват от съраунда по-добре от повечето съраунд песни на филм 7.1. В света на видеоигрите съраунд ефектите не се използват просто - те се използват напълно. В Call of Duty: World at War съраунд каналите идентифицират нападатели, идващи извън полезрението на геймъра. Тези подсказки могат да помогнат да запазите героя си жив. Uncharted 2: Among Thieves използва интензивно заобикалящата среда за ефекти и позициониране на врага, но отива още по-далеч, използвайки тежки преходи от фронта към тила, докато падате, създавайки усещането за реално обръщане напред.

Продадените до момента 276,8 милиона конзоли за видеоигри показват търговската и основната привлекателност на днешните Wii, Xbox360 и Playstation 3 (да не говорим за телефонни приложения и други игрови платформи), но по-голямата част от тези системи не са свързани с най-новия HDMI 1.3b, Приемници с DTS Master Audio или Dolby TrueHD. Покажете на геймър как той или тя може да подобри играта си с по-добро съраунд, докато свързва своя iPhone чрез безжична свързаност Bluetooth чрез приемник от 500 долара и дори в тази рецесия - търговците на дребно може просто да направят продажба. Тези деца, заедно с по-старото поколение Xers, които също имат дълбока традиция с игри, които се връщат към дните на Atari, Intellivision, Colecovision, Super Nintendo и други класически системи, имат интереса и парите, които да инвестират, ако опитът ги изкара от местата им . Критиците предполагат, че децата от поколение Y са стереотипно с ниски доходи и или не желаят да харчат пари за лукс, но по някакъв начин EA Sports продава 50 долара плюс копия на Madden Football по-добре от Jay-Z или Lady Gaga могат да продават компактдискове. Повтарям (защото и аз само не можех да повярвам) - видеоигрите надхвърлят платинените записи на повече от три пъти цената на диск. Освен това, с разпространението на компании за изтегляне на филми, които купуват пътя си към конзоли за видеоигри - колко време ще остане, преди всичко, от което се нуждаете, е игрална машина, за да имате вашите HD филми, музика (в HD?), Телевизионни програми и видео игри в едно $ 200 вълшебна кутия за развлечения? Може би този ден вече е тук.