5 причини да купите Diablo 3: Reaper Of Souls

5 причини да купите Diablo 3: Reaper Of Souls

Първото разширение до Diablo 3 вече е налично и се радва на плавно стартиране. Сървърите не паднаха, грешки не се появиха и играта можеше да се играе десет минути по -рано от очакваното. И това е само върхът на страхотния айсберг. Ето пет причини, докато Diablo 3: Reaper of Souls възвръща трона на Action-RPG за Blizzard.





как да направите minecraft mod 1.12.2

Последната поправка беше страхотна

Blizzard пусна Diablo 3 2.0 около месец преди Reaper of Souls да излезе на живо. Патчът пребалансира класовете, добави нови мултиплейър функции, преработи трудностите и драстично подобри плячката. С други думи, той направи играта такава, каквато трябваше да бъде при пускането.





Вече покрих пластира в по -ранен пост, така че няма да отделям много време за преразглеждане на причините, поради които 2.0 даде на играта нов живот. Всичко, което трябва да знаете, е, че той закърпи пукнатините в основата на играта.





Закон, който си заслужава да бъде следван

Разширяването на Diablo 3 добавя един нов акт и може да приключи за два до три часа, ако оставите трудността на играта нормална. Това може да изглежда разочарование, но Акт V е най -добрият досега и вероятно ще достави много удоволствие както на ветераните, така и на новодошлите.

Новата заплаха на играта е Малтаел, който открадва черния камък на душата, който сте използвали за улавяне на Diablo в края на оригиналната игра. Неговата цел? Да изтрие човечеството, раса, която в неговите очи е била постоянен източник на зло и позволява на демоните да се възстановяват от поражението отново и отново.



Докато заплахата е нова, Act V обхваща някои хлабави нишки от първите четири акта и ви поставя в средата на мрачно бедствие, което се развива, което се връща към оригиналния Diablo. Нивата са по-отворени от тези преди, добавени са повече случайни събития, има няколко отлични битки с шефове и дори ще научите повече за нефилимите.

Време за приключения

Акт V е кратък, но не се притеснявайте; далеч не е единственото нещо, което може да се направи. Разширението също така добавя Adventure Mode, произволно обхождане на тъмница, което ви моли да изпълните определени цели, като например намиране и изпълнение на конкретни чудовища. Наградата, както бихте очаквали, е злато и плячка.





http://youtu.be/edl68b-4v-c

Този нов режим на игра добавя така необходимия слой на възпроизвеждане на играта. Torchlight 2 проправи пътя за това със своите Функция Mapworks , и Пътят на изгнанието (което разгледахме тук) последвано. Това остави Diablo 3 с режим на кампания, който може да стане уморителен, защото играчите нямаха друг избор, освен да го повтарят безкрайно.





галактика s21 ултра срещу iphone 12 pro макс

Трябва да достигнете ниво 70, за да влезете в Приключенски режим, но отключването му веднъж отключва режима за всички герои, играещи в една и съща лига (т.е. отключването му в софткордер не го отключва за хардкор герои.) Това прави Приключенския режим идеален за ветерани, които са отегчени от кампанията, но искат да изравнят нови герои.

Включете своя кръстоносец

Имаше здравословна доза скептицизъм относно новия клас Crusader преди пускането на разширяването. Голяма част от това се дължи на факта, че Diablo вече имаше два класа за чисто меле. Варваринът може да използва щит, а Монахът запълва темата за светия воин, така че добавянето на нов свещен воин, който използва щит, се чувства някак скучно. Кръстоносецът също няма базовите 30% намаление на щетите, на които тези класове се радват.

За щастие, скептицизмът беше неуместен. Кръстоносецът се чувства така, сякаш е проектиран от Детлок; адски е метал. Можете да хвърляте въртящи се светкавични чукове, докато щитът ви избухва при контакт с врага и призовавате правосъдието от небесата. О, и от време на време можете да се превърнете в космически десантник.

Всъщност кръстоносът изпълнява така необходимата роля; клас за меле, който може да стои и да се бори. Варваринът беше най -близкото приближение до това в основната игра, но повечето конструкции разчитаха на регенерация на здравето за дълголетие. Монахът, от друга страна, е мобилен нападател, който тъче в и извън битката. Кръстоносците влизат в битка и наказват враговете си лице в лице с неумолимо нападение и това е страхотно. И за разлика от някои други класове, на които може да отнеме известно време, за да влязат в собствените си сили (Вещица, гледам те), Кръстоносецът е забавен и тематичен от самото първо ниво.

Малките неща се броят

Въпреки че големите функции, които споменах, заздравяват възстановяването на Diablo 3, те не са единствените важни неща. Има широк спектър от ощипвания и екстри, които правят играта много по -добра.

Един от любимите ми е мистикът, нов създател, който може да се използва за трансмогрификация и омагьосване на предмети. Това означава, че външният вид на даден елемент може да бъде променен, за да имитира друг, и можете да промените една нежелана стойност за всеки предмет, който плячкосвате. Дали легендарна капка със статична ролка, която не ви харесва? Очаровайте го за нещо друго!

Други приятни екстри включват нови видове чудовища, нови умения за всеки клас и цял нов списък с легендарни капки. И това, което получавате при стартирането, не е всичко, което ще получите, тъй като Blizzard вече обяви планове за сезони на геймплей (подобно на това, което предлага Path of Exile) и стълби както за софткорк, така и за хардкор лиги.

Заключение

Diablo 3 вече е най-добрата екшън ролева игра. Казвам това като огромен фен на жанра и активен почитател на Path of Exile, играта, която беше моят избор по подразбиране, докато Blizzard не пусна кръпка 2.0.

Подобренията, направени от пластира и разширяването, не са големи само заради това, което добавят към играта. Те са страхотни, защото оставят основния геймплей, който винаги е бил добър, да блесне. Удрянето на чудовища в Diablo 3 е забавно , и няма съмнителни дизайнерски решения, които да скрият това.

Мога да се сетя само за един недостатък и това е стойността, предлагана на случайните играчи. Reaper of Souls е проектиран с мисъл за феновете на жанра и предоставя всичко необходимо, за да прекарате стотици часове с играта, но това не е ужасно прецизно изживяване за хора, които просто искат да играят кампанията и да свършат с нея.

Това важи за повечето екшън ролеви игри, разбира се, но Torchlight 2 беше $ 20 и Path of Exile е безплатен. Геймърите, които не са запознати с жанра, могат да очакват по -дълъг пети акт от експанзия от $ 40.

И все пак, ако обичате този жанр, разширяването ще ви накара да играете с месеци. Diablo се завръща и се чувства страхотно.

как да пиша във файл в python
Дял Дял Туит електронна поща Ръководство за начинаещи по анимиране на речта

Анимирането на речта може да бъде предизвикателство. Ако сте готови да започнете да добавяте диалог към вашия проект, ние ще разбием процеса вместо вас.

Прочетете Напред
Свързани теми
  • Игри
  • Ролеви игри
За автора Мат Смит(567 статии са публикувани)

Матю Смит е писател на свободна практика, живеещ в Портланд Орегон. Той също така пише и редактира за Digital Trends.

Още от Мат Смит

Абонирайте се за нашия бюлетин

Присъединете се към нашия бюлетин за технически съвети, рецензии, безплатни електронни книги и изключителни оферти!

Щракнете тук, за да се абонирате