Path Of Exile е безплатна и пристрастяваща алтернатива на Diablo III [MUO Gaming]

Path Of Exile е безплатна и пристрастяваща алтернатива на Diablo III [MUO Gaming]

Въпреки че счупих еднодневния рекорд за продажби на компютърна игра, на 3.5 милиона, имам чувството, че Diablo III се оказа малко провал. Играта имаше скален старт с издание, което беше изпълнено с катастрофи, а огромна база от играчи има сериозни притеснения относно трудността на играта и играта като цяло. Чакахме повече от 10 години за продължение на може би най-добрия ARPG с хак и наклонена черта (това би било Diablo II) и разочарова мнозина.





ако откажете молба за приятелство във фейсбук, могат ли да ви добавят отново

Успях да се откъсна от Diablo III за по -малко от месец и това ме остави с истинско гасене за нова игра с плячка. За мой късмет, Path of Exile току -що излезе от затворена бета версия и е достъпен за всеки, който да играе. Ако ми вярвате на думата, това е повече Diablo, отколкото Diablo III. Нека все пак не скъсяваме Пътят на изгнанието. Той не е проектиран само да бъде клонинг на Diablo II. Това определено е игра от собствен вид.





Пътя на изгнанието е напълно безплатна и не поддържа модела „печелене до печалба“, както изглеждат в много други безплатни игри. Той е достъпен за Windows и в момента има неофициален клиент на Mac.





Геймплей

Ето официалното отворено видео за стартиране на бета, директно от Grinding Gear Games:

Този трейлър всъщност е един от най -добрите, които съм виждал, тъй като не ви дразни само с кинематография и драма. Той всъщност показва най -важните и интересни елементи от играта.



Пътят на изгнанието е ARPG с насочване и щракване с огромен акцент върху бъркотията с атрибутите на строежа и елемента на вашия герой. Обратно към сравненията на Diablo II: Намирам се напълно пристрастен, дори когато търся или смилане .

Ограбването е нещо, което никога няма да остарее. Никога няма да останете доволни от конструкцията си. Постоянно създавате теория и променяте най-специфичните пасивни и активни черти на вашия характер и това стига до момент, в който не искате да правите нищо, освен да се подобрявате. Искате да достигнете това състояние на завършване на вашата компилация. Но възможно ли е това изобщо?





Трудност

Жанрът, към който принадлежи Path of Exile, се отличава от останалата част от игрите поради неговата непримирима природа. Когато умрете в игра на Call of Duty, вие респаунирате няколко секунди по -късно. Когато умрете в Пътя на изгнанието, нещата могат да бъдат малко по -стресиращи. При някои трудности и режими на игра можете да загубите парче опит за умиране, да изпуснете цялата си екипировка или дори да бъдете напълно премахнати от част от играта без шанс някога завръщане.

Една от първите стъпки при създаването на вашия герой е да изберете лига. По подразбиране е стандартната лига, докато Хардкор е лига за по -сериозни играчи. Всяка лига има своя собствена стълба. Когато умреш в хардкор лигата, не губиш характера си завинаги. Поставяте се в лигата по подразбиране, като се премахвате от общността на стълбите и геймплея в света на хардкора.





И двата свята се състоят от три нива на трудност. Нормално , което е по подразбиране и няма смъртно наказание, Жестоко , което ви наказва 7,5% от прогреса на нивото на смъртта, и Безмилостен , което ви наказва 15% от напредъка на нивото на смъртта. По същество трябва да победите играта три пъти, веднъж за всяка трудност, за да достигнете състояние на финал. Това е изключително предизвикателно и трудно.

Персонализиране

Едно от най -похвалните неща в тази игра е степента, в която можете да персонализирате вашето преживяване. Чрез около 50 часа геймплей мога честно да кажа, че Path of Exile е една от най -добрите игри, които някога съм играл в това отношение.

В Path of Exile можете да изберете Нрав , Мародер , Сянка , Вещица , Дуелист , или Рейнджър като твоя клас. Вашият характер обаче не е напълно дефиниран от това решение. Вие получавате базова статистика и след това смешно голямо дърво на пасивни умения, което ви позволява да оформяте и персонализирате своя герой, докато напредвате в играта.

Докато изравнявате, попълвате възли в това дърво, които дават на вашия герой пасивни бонуси. Както можете да видите, той е огромен. Оставя безкрайни възможности на разположение. Това означава, че можете да играете Marauder, варварския клас в Path of Exile, като кастинг. Можете да играете Дуелиста като стрелец. Можете да изградите своята Вещица като танк. Всичко е възможно и жизнеспособно.

Оръжията, бронята, аксесоарите и скъпоценните камъни на Path of Exile правят възможностите още по -експоненциално широки.

Пускането на нови статистически данни и модификации за вашите артикули ще завладее душата ви. Path of Exile включва система, която е шокиращо подобна на системата Materia във Final Fantasy VII. В Path of Exile печелите, плячкосвате или купувате скъпоценни камъни, които ви позволяват да изпълнявате определени умения. Има и скъпоценни камъни за поддръжка, които променят и подобряват тези умения. Поставяте тези скъпоценни камъни в съответния слот на оръжието и бронята си и ще пожънете ефектите. Това е много интересен и забавен елемент от играта.

Взаимодействие

Path of Exile е мултиплейър, но не толкова масово. MMO контролират онлайн игрите и мисля, че е изключително важно да накарате игра от екземпляри, като тази, да се чувствате максимално пълни и заети.

Това е игра, която е най -добре да играете с приятелите си. Тичането през карти на парти винаги ще бъде по -забавно, отколкото да летите самостоятелно. Вярвай ми. Ако ви е трудно да убедите приятелите си да играят, има много обществени канали за чат, където можете да намерите желаещо парти. Също така е много лесно да намерите хора, с които да търгувате. Това е друг важен аспект на играта.

Но сега към това, което вероятно ви интересува: PvP!

Въпреки че видеото по -горе показва истински удар, той показва колко забавно може да бъде PvP (ако сте на тази печеливша страна, предполагам). Не сте работили часове наред, за да получите тази невероятна екипировка, само за да играете в свят срещу околната среда, в края на краищата. PvP се чувства много свободен и забавен, защото няма награда за победа и наказание за загуба. Влизате чисто за удоволствие. Сигурен съм, че скоро ще се появи конкурентна PvP верига, която поставя повече цел на всичко това, но това е една от най -добрите части на играта такава, каквато е.

Ако обичате Diablo II, играйте Path of Exile. Ако сте в игри, в които постоянно сте предизвикани да напредвате, играйте Path of Exile. Ако сте хардкор геймър, който се чувства заобиколен от свят на едро, играйте Path of Exile. Докато отворената бета версия продължава, мога да видя, че играта става все по -популярна и успешна. Започнете, докато играта е сравнително нова. Така в крайна сметка ще бъдете един от най -добрите!

Ако сте пробвали играта или ако се интересувате от това, което виждате, уведомете ме в коментарите по -долу!

Дял Дял Туит електронна поща Как да получите достъп до вграденото ниво на балон на Google в Android

Ако някога сте имали нужда да се уверите, че нещо е на ниво, сега можете да получите ниво на балончета на телефона си за секунди.

Прочетете Напред
Свързани теми
  • Игри
  • Ролеви игри
  • Мултиплейър игри
За автора Крейг Снайдър(239 статии са публикувани)

Крейг е уеб предприемач, партньорски маркетинг и блогър от Флорида. Можете да намерите още интересни неща и да поддържате връзка с него във Facebook.

Още от Крейг Снайдер

Абонирайте се за нашия бюлетин

Присъединете се към нашия бюлетин за технически съвети, рецензии, безплатни електронни книги и изключителни оферти!

Щракнете тук, за да се абонирате