Видеоигрите могат да бъдат 3D-приложението-убиец

Видеоигрите могат да бъдат 3D-приложението-убиец

3D-бейзбол-Videogame.gifЗа HDTV съдържанието, което изпрати формата отгоре, беше очевидно спортно. Филмите на DVD-Video изглеждаха доста добре за обикновения потребител по времето, когато HDTV направи своя дебют, но се занимаваше с бързи екшъни и ги показваше на потребители в 1080i или 720p и хората си загубиха ума, докато отваряха портфейлите си. 3D залага здраво на спорта, но компании като Sony се стремят към видеоигри за ранна аудитория, която а) е готова да похарчи за нови технологии рано, и б) са техно-ботаници и в) имат свободни пари за закупуване в 3D.





При пускането на 3D на Sony на площадката на Sony Pictures в Кълвър Сити, компанията показа множество 3D материали на огромен сребърен екран с поляризирани очила, подобно на това как бихте гледали филм в театъра. Победата на Фил Микелсън в The Masters тази година беше доста готина, но не ми даде онзи сърбеж в Черната карта, който ме вкарва в магазин, за да направя AV инвестиция. Поне още не. Филмите в 3D имаха някои вълнуващи моменти (особено компютърно генерираните), но аз седях и се чудех дали моят калибриран ISF JVC проектор в контролирана от светлина, специална театрална стая наистина трябва да бъде надграден, за да гледам „Облачно с шанс на кюфтета“ на Blu-ray в 3D. Може ли това да струва надстройка от 10 000 до 20 000 долара? В момента мисля, че ще изчакам да надстроя плосък HDTV, въпреки че 3D е много по-впечатляващ на голям екран.





Когато 3D наистина ми говореше, беше с видео игри. Нека предварително да кажа - не съм геймър. Аз притежавам Xbox 360 и Playstation 3 в моя театър, но мога да играя само една игра - пребройте ги една игра, която е Tiger Woods EA Golf и с уважение на Pebble Beach мога (и съм) заснема по-нисък резултат, играейки самият курс отколкото като аватар за видеоигри на Тайгър Уудс. По принцип аз суча видео игри. Няма петилетка в Америка, която да не може да ме победи в нито една видеоигра на пазара днес. И все пак бейзболната демонстрация, която Sony пусна, ми взриви чорапите. Буквално в лъчезарно HD 1080p видео можете да видите бейзбол, който се върти пред екрана с контролно завъртане на крива топка, преди да го ударите. Реалността беше поразителна и сложността на играта само добави към това как изглеждаше завладяваща бейзболна игра. Не съм голям фен на бойните игри, но момчетата от бандата бяха бити безсмислени и хвърлени в трето измерение, което не отне много време, за да видите колко впечатляващи са възможностите за 3D във видеоигрите. Аз съм ентусиаст на екзотични автомобили и заглавията на шофиране също показаха сериозен потенциал. Екшънът на пътя беше реалистичен и достоен за вдигане на очила.





Ентусиазиран съм от възможността за 3D, но няма да ви лъжа и да кажа, че не съм скептичен относно търговската жизнеспособност на технологията в този ранен момент от нейното стартиране. За да бъдем откровени, широко разпространеният успех на 3D не е шлемът, който HD беше преди години. Убеден съм, че най-добрите 2D HDTV на пазара от подобни на Sony, Samsung и Panasonic (това са тези, които съм виждал) са всъщност комплекти с възможност за 3D, но за много хора, които току-що са получили 2D 1080p HDTV комплекти - е Достатъчно убедителен 3D, за да си купите още HDTV от 3000 долара? Не съм сигурен, особено в този разкъсан икономически климат. Също така се съмнявам дали основните потребители искат да гледат филми с очила. Нищо не изглежда по-глупаво от това, че някой носи очила с втори комплект активни 3D очила отгоре. Dorky не е достатъчно силна дума, за да опише този нов техно-облик. Автостереоскопичното 3D (което означава, че няма очила) ще бъде основен пробив за 3D, но според съобщенията това е пет години. По този начин ще са необходими 3D очила, за да накарат нещата да изхвърчат от екрана във вашата медийна стая.

Между момента и времето, когато автостереоскопичното 3D стига до масовия поток, видеоигрите могат да бъдат полигон за технологията. Геймърите са най-желаещите клиенти за нов софтуер и хардуер, ако приемем, че можете да им предоставите скандалното AV изживяване, а 3D прави точно това. Разработчиците на видеоигри имат CG силата наистина да използват възможностите на 3D видео в активен, ангажиращ формат. Видеокомпаниите са интелигентни в момента и залагат общо, включително спорт, филми, телевизия и видео игри, знаейки, че 3D не е гарантиран успех. Не се шокирайте, ако видеоигрите играят ролята, която порнографията играе за VHS, DVD-Video и Интернет. Индустрията на видеоигрите може би е това, което движи успеха на 3D от днес до деня, в който не се нуждаете от очила за гледане на 3D съдържание.