Трябва ли да купувате The Elder Scrolls онлайн?

Трябва ли да купувате The Elder Scrolls онлайн?

Опитът на Zenimax за масивна мултиплейър ролева игра, The Elder Scrolls Online , сега е на живо за играчи в Северна Америка и Европа. Той обещава да внесе запомнящия се свят на франчайза и отворения геймплей във мултиплейър формат, но се продава за пълна търговия на дребно и има абонаментна такса. Заслужава ли си трудно спечелените пари?





Поставяне на крак върху Тамриел

The Elder Scrolls Online се провежда на континента Тамриел. Докато последните три игри от поредицата са фокусирани само върху парче от тази суша, ESO обхваща части от нея. Cyrodiil, вътрешната суша, изследвана в The Elder Scrolls IV: Oblivion, служи като PvP карта, докато други зони се докосват, но не покриват същото място като Morrowind и Skyrim.





Всъщност има много области, които ESO изобразява за първи път, най -вече родините на елфическите раси и далечния северозападен край. Това ще бъде удоволствие за феновете на познанията на Elder Scrolls и подобно на предишните игри във франчайза, ESO е изпълнен с руини за изследване, исторически книги за откриване и тайни за разкриване.





Предположението, че знанията са точка на продажба, може да бъде прекалено натрапчиво, но богатата история на художествената литература на Elder Scrolls се превърна в функция за франчайзинг. И за разлика от много конкуренти, ESO обвързва проучването с осезаеми награди чрез Skyshards. Получавате по една точка за умения за всеки три, които намерите, а повечето са извън утъпкания път.

Писателите печелят заплатите си

Elder Scrolls, подобно на повечето фентъзи светове, има справедлив дял от gobbly-gook. Има дълъг списък от култове, фракции, богове и демони, всички със странни имена, които е трудно да се запазят прави. Феновете на Lore ще харесат детайлите, но други играчи може да останат да си чешат главите.



Погледнете под фантазията, обаче, и ще намерите солидно писане. Ще говорите с повтарящи се герои на търсения, които са наистина симпатични и се включват в политически интриги, които са наистина интересни. Има дори фин хумор; в село, принадлежащо към Khajit, раса хуманоидни котки, попаднах на куче в клетка, заобиколено от любопитни и ужасени зрители, които едва ли можеха да повярват, че съществува такова същество.

Дълбочината на историята се подпомага от незадължителната перспектива от първо лице и системата за дълбоко създаване на персонажи. Въпреки че всеки има достъп до едни и същи куестове, не всеки герой изглежда еднакво и това помага да се създаде чувство за собственост. Ще ви бъде по -лесно да повярвате, че това, което правите, има значение, отколкото в най -новите MMO, въпреки че ESO не съответства напълно на Star Wars: The Old Republic в това отношение.





MMO, стил на Elder Scrolls

Франчайз ароматът на ESO е невъзможно да се пропусне. Ще го намерите в изработката, персонализирането на персонажа, търсенето и дори битката срещу играч срещу играч. Тази игра е по -склонна да ви позволи да бъркате, отколкото някои други скорошни заглавия, а също така се чувства напълно незаинтересована да помогне на играчите да достигнат максимално ниво. Веригите за търсения не се свързват безпроблемно, центровете за търсения са рядкост и от време на време ще се окажете изгубени.

http://youtu.be/Vd7kachAfSc





С това казано, това все още е MMO. Макар и добре написани, повечето куестове се свеждат до изпитаните и уморени отидете тук, направете X, формула за връщане. Уменията се активират чрез гореща лента, подобренията на предавките са изключително важни, а враговете на AI не са много интелигентни.

PvP на играта също е познат. Има запаси, които трябва да бъдат щурмувани и защитени, малки аванпости, които ги поддържат, и голямо разнообразие от PvE куестове, които могат да бъдат изпълнени в PvP областта. Всичко това е добре, но и едва ли е уникално; много игри са опитвали същото и повечето са се провалили. Дали ESO ще бъде различен е невъзможно да се знае толкова рано в живота на играта.

Старите бъгове

Грешките винаги са били част от франчайза на Elder Scrolls. Дори Skyrim имаше своите грешки, но проблемите бяха поносими, защото играта беше опит за един играч. Грешка във физиката, която изпрати враг, летящ в небето, например, беше по -весел, отколкото разочароващ.

http://youtu.be/-pjTJRxrZ5M?t=3m45s

ESO е различен. Играта е онлайн, така че подслушваните куестове са по -трудни за пренебрегване и грешките могат да засегнат много играчи наведнъж. За съжаление, това не е направило Zenimax двойно по-ниско от осигуряването на качество. Натъкнах се на няколко куестови куеста, които трябваше да бъдат нулирани, а повечето приятели и съучастници в гилдиите съобщават за същото. Аз също два пъти пропаднах по света и срещнах няколко противници, които се пробили през земята или стена. Едно от тези чудовища успя да ме нападне, докато е вътре в скала!

Сървърите също имаха проблеми. Възникна неочаквана поддръжка и функции като поща и гилдии трябваше да бъдат изключени временно поради заблудени грешки, открити от играчите. Докато прекъсванията са редки, забавянето не е необичайно и понякога се боря с опити за влизане, които необяснимо се провалят.

И така, трябва ли да купувате The Elder Scrolls онлайн?

ESO е малко обезпокоителен, защото неговият геймплей не имитира напълно съвременните MMO, но също така се различава от традиционното заглавие на Elder Scrolls. Играта изглежда по-близка до конзолните пясъчници като Dragons Dogma и Kingdoms of Amalur: Reckoning, и двата от които имат големи светове, пълни с области, твърде опасни за ниско ниво за изследване. Това може би има смисъл, тъй като ESO е предвидено за пускане и на двете конзоли от следващо поколение.

iphone се залепи на логото на Apple

Ако сте ветеран на MMO, който търси нова игра за набези и PVP в крайна игра, или сте упорит фен на Elder Scrolls, който иска да изследва отворен свят, трябва да оставите парите си в портфейла си. ESO няма да задоволи нито един от двата вкуса. Тази игра е най-подходяща за лоялни играчи на RPG и случайни играчи на Elder Scrolls, които искат история, базирана на опит с място за известно (но не прекалено) проучване.

Също така ще трябва да внесете здравословна толерантност към бъгове. Докато стартирането на ESO далеч не е най-лошото в историята (Тайният свят, например, беше в развалини за сравнение), има някои грешки, убиващи куестове, и необясними проблеми. Необходим е допълнителен лак и играчите с малка толерантност към игрите с бъги трябва да изчакат няколко месеца, за да бъдат изгладени дефектите.

Какво мислите за The Elder Scrolls Online? Струва ли си 60 долара с абонаментна такса от 15 долара или трябва да се стартира като безплатна игра? Кажете ни в коментарите.

Дял Дял Туит електронна поща Как да създадете диаграма на потока от данни, за да визуализирате данни от всеки проект

Диаграмите на потока от данни (DFD) на всеки процес ви помагат да разберете как данните протичат от източника до местоназначението. Ето как да го създадете!

Прочетете Напред
Свързани теми
  • Игри
  • MMO игри
  • Ролеви игри
За автора Мат Смит(567 статии са публикувани)

Матю Смит е писател на свободна практика, живеещ в Портланд Орегон. Той също така пише и редактира за Digital Trends.

Още от Мат Смит

Абонирайте се за нашия бюлетин

Присъединете се към нашия бюлетин за технически съвети, рецензии, безплатни електронни книги и изключителни оферти!

Щракнете тук, за да се абонирате