Ще бъде ли добра или лоша сделката на Microsoft и Activision/Blizzard за геймърите?

Ще бъде ли добра или лоша сделката на Microsoft и Activision/Blizzard за геймърите?
Читатели като вас помагат в подкрепа на MUO. Когато правите покупка чрез връзки на нашия сайт, ние може да спечелим комисионна за партньор. Прочетете още.

Сделката между Microsoft и Activision/Blizzard определено ще има последствия за игралната индустрия. Въпреки това може да сте забелязали различни мнения относно сделката, като някои заявяват, че тя може да дестабилизира основния баланс между конзолните платформи.





MAKEUSEOF ВИДЕО НА ДЕНЯ ПРЕВЪРТЕТЕ, ЗА ДА ПРОДЪЛЖИТЕ СЪС СЪДЪРЖАНИЕТО

Сделката на Activision/Blizzard с Microsoft обаче има както добри, така и лоши последици за индустрията, независимо от лоялността към платформата. И така, какви са някои от последиците от сделката Activision/Blizzard и наистина ли е толкова лоша, колкото си мислите? Нека разберем.





как да направите векторно изкуство в илюстратор

Каква е сделката между Microsoft и Activision/Blizzard?

Преди да разбиете потенциалните последици от сделката между Activision/Blizzard и Microsoft, може да се нуждаете от бърза информация за това какво включва сделката.





По-конкретно, сделката между Microsoft и Activision/Blizzard се отнася до придобиването на Activision/Blizzard от Microsoft за 68,7 милиарда долара, което го прави най-голямото придобиване на видеоигри в историята.

Сделката ще позволи на Microsoft да притежава имоти като Call of Duty, Diablo и World of Warcraft и да ги използва в платформи и услуги на Xbox. Що се отнася до причини да използвате Xbox Game Pass , и други услуги на Xbox, перспективата за добавяне на заглавия на Activision/Blizzard към услугите е огромна за Xbox.



  Екранна снимка на екрана за зареждане на Diablo II Resurrected на Xbox Series X

Сделката дори ще позволи на Xbox да обвърже всички заглавия на Activision/Blizzard като ексклузивни за Xbox, с изключения за издържане на сделки за ексклузивност. Въпреки това, тъй като сделката представлява най-голямото придобиване в историята на игрите, несъмнено има много начини, по които тя ще засегне индустрията, независимо дали сте обикновен геймър или лоялен привърженик на платформата.

Потенциалните проблеми, които сделката може да причини на геймърите

Въпреки че сделката трябва да е добра за Xbox като платформа и геймърите на Xbox, има много вредни последици от сделката както за индустрията, така и за геймърите, дори ако сте голям фен на Xbox.





1. Xbox може да държи монопол върху игралната индустрия

Една от основните причини, поради които сделката може да създаде проблеми за геймърите, е перспективата Xbox да държи монопол върху игралната индустрия, което принуждава конкурентните платформи да не могат да се конкурират и ви насърчава да притежавате Xbox.

Тъй като Microsoft вече придоби Bethesda през 2021 г. за 7,5 милиарда долара, възможността Xbox да тласне потребителите към Xbox Series X|S за заглавия на Bethesda вече съществува. Ако искате да играете AAA Bethesda заглавието Starfield, трябва да притежавате Xbox Series X|S.





  Промоционално изображение, подчертаващо ключовото изкуство за Starfield
Кредит за изображение: Бетесда

Притеснителното е, че придобиването на Bethesda беше около девет пъти по-малко от сделката между Activision и Blizzard. И тъй като Activision/Blizzard се радват на огромно присъствие в индустрията на игрите, гигантски франчайзи като Call of Duty и Overwatch може в крайна сметка да станат ексклузивни за Xbox.

Xbox може да използва изключителността на Activision/Blizzard, за да монополизира някои от най-популярните франчайзи в игрите, принуждавайки ви да притежавате Xbox Series X|S, тъй като конкурентите може да не са в състояние да продават конкретни заглавия на Activision/Blizzard.

2. Може да стимулира повече ексклузивни заглавия за Xbox и PlayStation

Освен че Xbox потенциално държи монопол върху изключителността на Activision/Blizzard и значителна част от индустрията, сделката може също да вдъхнови производството на по-ексклузивни игри от конкурентни платформи като PlayStation.

Докато има много страхотни ексклузивни Xbox Series X|S , придобиването на Activision/Blizzard би представлявало драстично разширяване на изключителните игри, които Xbox може да предложи. И обикновено това е нещо, в което PlayStation е известно, че прави по-добре от Xbox.

  Промоционално изображение на God of War Ragnarok, изобразяващо сцена от играта
Кредит за изображение: Конзола за игри

В отговор PlayStation може да бъде принудена да разшири своята собствена библиотека за ексклузивност. И тъй като Xbox и PlayStation се борят за ексклузивност, платформите може да се наложи да участват в надпревара във въоръжаването, за да придобият възможно най-много ексклузивни игри, за да останат конкурентоспособни.

И за съжаление, тъй като по-ексклузивните игри навлизат на пазара, вашите потребителски избори са ограничени, принуждавайки ви да изберете една платформа пред друга, за да играете определени игри.

Така че друго неблагоприятно следствие от сделката между Microsoft и Activision/Blizzard може да бъде насърчаването на конкуренцията за изключителност между всички платформи, което на свой ред ограничава избора ви като потребител.

3. Сделката може да доведе до по-високи цени на игри и услуги за потребителите

Освен последствията и проблемите, свързани с ексклузивността, придобиването на Activision/Blizzard от Microsoft също беше подчертано от независими експерти като възможно увеличаване на разходите за игри и услуги.

Базираният в Обединеното кралство орган за конкуренция и пазари разследва сделката между Microsoft и Activision/Blizzard. Както съобщиха от Град А.М. , изследовател на CMA заяви, че сделката може да доведе до „по-високи цени, по-малко възможности за избор или по-малко иновации“, но само ако бъде управлявана лошо.

  Промоционално изображение за Xbox Game Pass и EA Play
Кредит за изображение: Xbox

Въпреки че не е гарантирано, придобиването на Activision/Blizzard от Microsoft е свързано от CMA с потенциално увеличение на разходите, с които може да се сблъскате за вашите игри и услуги за игри.

И с цена от ,7 милиарда, можете да откриете, че Xbox иска да увеличи собствените си месечни абонаменти или да премахне конкретни сделки, като пробен период от на Xbox Game Pass Ultimate, за да отчете астрономическите разходи. Така че дори и да сте фен на Xbox, пак може да бъдете засегнати от проблеми, свързани със сделката.

Защо сделката Activision/Blizzard може да не е толкова лоша, колкото си мислите

Въпреки че със сигурност имате основателни причини да се съмнявате в придобиването на Activision/Blizzard от Microsoft, има доказателства, които предполагат, че сделката може да не е толкова проблематична за геймърите, както се смяташе преди.

1. Ексклузивните игри винаги са били основна част от конзолните игри

Една от основните причини, поради които може да имате притеснения относно придобиването на Activision/Blizzard от Microsoft, е ударението, което ще постави върху натискането на платформи да пускат ексклузивни заглавия.

Въпреки това, Xbox вече пуска повечето от ексклузивните си игри както на компютър, така и на Xbox, така че идеята, че сделката ще направи заглавията на Activision/Blizzard достъпни единствено на Xbox Series X|S, едва ли е вярна.

И дори когато става въпрос за франчайзи на Activision/Blizzard като Call of Duty, ръководителят на Xbox, Фил Спенсър, потвърди чрез Xbox On, че всички бъдещи игри на Call of Duty ще бъдат налични на всички платформи.

Въпреки че това не гарантира ексклузивния статут на бъдещите заглавия на Activision/Blizzard, то създава прецедент, че Xbox не иска да ограничава вашите възможности, когато става въпрос за игри.

И дори с нови ексклузивни игри, Xbox няма да прави нищо, което конкурентите не са правили от години. PlayStation, например, придоби Bungie за ,7 милиарда през 2022 г. и добави ексклузивно за PlayStation съдържание към Destiny 2.

Така че, докато ексклузивността може да ви тревожи, сделката може да се стреми да избегне ограничаването на геймърите и, дори ако Xbox направи определени игри ексклузивни, следва текущите тенденции в игралната индустрия.

2. Xbox ще използва сделката, за да премахне пречките за геймърите

Въпреки че може да видите сделката между Microsoft и Activision/Blizzard като предизвикваща проблемни проблеми за геймърите, Xbox и нейният акцент върху избора на потребителите предполагат друго.

Въпреки че Xbox притежава ексклузивни права върху франчайзи като Halo и притежава масивни игри като Minecraft, Xbox дава приоритет, като ви позволява да избирате как да играете. Halo: Колекцията Master Chief е налична в Steam, а Minecraft е налична и кръстосано съвместима на всички платформи.

  Екранна снимка на екрана за зареждане за Halo The Master Chief Collection на Xbox Series X

Заедно с множество поколения обратна съвместимост, Xbox All Access и аксесоари, които са съвместими с множество конзоли Xbox, Xbox може да се разглежда като една от най-удобните за потребителите платформи в игрите.

Така че, макар че може да имате основателна причина да сте предпазливи относно възможни проблеми срещу потребителите, породени от сделката на Microsoft и Activision/Blizzard, можете да видите Xbox и неговия опит като действително гарантиращи потребителски практики за заглавия на Activision/Blizzard.

3. Xbox е аутсайдера в индустрията

Има също причини да видите сделката на Microsoft и Activision/Blizzard като не предоставяща непременно на Xbox монопол над индустрията, дори със заглавията на Activision/Blizzard, които дават приоритет на услугите на Xbox.

По време на придобиването на Activision/Blizzard от Microsoft може би сте забелязали множество истории и отблъскване от страна на платформи като PlayStation, които говорят против сделката.

Но ако следвате дискусиите за Xbox и мястото му в индустрията срещу конкурентите, каза президентът на Microsoft Брад Смит чрез Блумбърг Великобритания че 'ако погледнете световния пазар, Sony има 70% от този пазар, а ние имаме 30%.'

как да поставите емулатори на wii
  Снимка на конзола PlayStation 5 и контролер върху бяла повърхност

Брад Смит също цитира как PlayStation по време на дискусиите е имала 286 ексклузивни игри, а Xbox е имал само 59, за да подкрепи твърденията си. Така че, докато може да сте основателно притеснени от последиците от сделката, можете да видите придобиването като просто позволяване на Xbox да настигне PlayStation.

Дори с придобиването на Activision/Blizzard може да е по-вероятно конкуренцията между Xbox и PlayStation действително да се увеличи, вместо да бъде монополизирана.

Придобиването на Activision/Blizzard от Xbox може да подобри конкуренцията в индустрията

Въпреки че сделката между Microsoft и Activision/Blizzard има отрицателни последици, има причина да се смята, че сделката няма да бъде толкова вредна, колкото първоначално се смяташе.

Напротив, бихте могли да видите сделката като издигане на Xbox до по-близко ниво до PlayStation, което позволява по-тясна конкуренция между най-големите конкуренти в игрите. А по-добрата конкуренция означава по-добра индустрия за потребителите.

И с Xbox и PlayStation, които произвеждат две съперничещи мощни конзоли в Xbox Series X и PlayStation 5, можете дори да видите сделката като тласък на поколенията конзоли да бъдат най-добрите възможни платформи.