5 причини, поради които трябва да играете на American Truck Simulator

5 причини, поради които трябва да играете на American Truck Simulator

Може би сте хвърлили един поглед на заглавието на Американски камион симулатор и се изсмя, и кой би могъл да ви обвинява? Думата „симулатор“ е била прекалено използвана до подигравки през последните няколко години, а преди това най -вече може да се намери в някои от най -малко интересните програми, познати на човека.





как да добавите цвят към черно -бяла снимка

Но ATS не е така. Това е продължение на много известния Euro Truck Simulator 2 , и заслужава сериозно разглеждане ако харесвате игри за шофиране . Сложих си камионската шапка, за да видя дали ATS си струва вашето време и аз съм напълно увлечен.





Това е RPG, пъзел игра и симулация

По отношение на симулирането на усещането за шофиране на голям голям камион, ATS постига това, което си е поставил за цел. Идвайки направо от гърба на Euro Truck Simulator , това не би трябвало да ви изненадва - механиката на управление и шофиране са най -изисканите аспекти на играта, а хвърлянето по магистралата с много ремаркета фойерверки се чувства по -добре, отколкото звучи. Управлението е задоволително бавно, взискателно, но безспорно тежко - точно както трябва.





http://youtu.be/Yu32OisFgWI

Но има още какво да се прави ATS отколкото просто шофиране на камиони. Разработчиците SCS Software също са добавили RPG елементи, за да ви държат гладни за още. Завършването на работни места, откриването на местоположения и дори паркирането на вашия камион на правилното място печелят XP, което от своя страна изравнява вашия характер. Всеки път, когато изравнявате, отключвате умение, което от своя страна ви осигурява по -разнообразна работа и възможност да спечелите още повече пари.



Можете например да станете опитни в доставката на висококачествени или крехки товари. Можете да отключите лицензи за опасни товари, да станете все по -далечен шофьор на дълги разстояния или да изберете да повишите ефективността на горивото, за да спестите пари. Няма правилния начин да играете играта и, както всяка друга RPG, можете да го направите по ваш начин. След като спечелите достатъчно пари (или решите да вземете банков заем), можете да си купите собствен камион и да развиете своята империя - поемайки повече разходи, но отключвайки възможността да печелите много повече пари с всяка работа. В този смисъл това е и бизнес симулация.

SCS дори предостави пъзел елемент под формата на предизвикателства при паркиране. Когато завършите работа, можете да изберете да изхвърлите ремаркето и да оставите някой друг да се справи с него (да ви осигури допълнителен XP), да играете на сигурно, като го оставите на лесно място (малък бонус) или да покажете своя съчленен обрат -умения за паркиране чрез експертно поставяне на ремаркето на трудно място.





Може да е най -добре изглеждащият сим досега

Докато страхотните графики не правят добра игра, ATS отърсва плоската и безжизнена визуална естетика, с която традиционно са известни скучно звучащите симулации. Като най -новата симулация от компания, която прави едни от най -добрите примери за жанра, вероятно можем да заключим това ATS е най-добре изглеждащата „светска“ симулация досега.

Графично има няколко приятни щрихи, които можете да оцените от комфорта на кабината си. Има пълен цикъл ден-нощ и ще видите много залези и ранни утрини благодарение на намалената времева скала. Лъчи от слънчев гребен над хълмове, пробиват линията на дърветата и полученото отблясъци намалява видимостта ви достатъчно, за да изглежда красиво, без да бъде прекалено изтощаващо. Дъжд и гръмотевични бури ще ви накарат да посегнете към чистачките на предното си стъкло, за да можете да видите къде отивате, докато удрянето на фаровете на дългите лъчи изпраща ослепителни лъчи на пътя пред вас, разсейвайки светлината по празните пустини, в които се озовавате в 4 часа сутринта.





Градовете и забележителностите имат достатъчно подробности, като светлините на Лас Вегас и емблематичния мост Golden Gate в Сан Франциско се появяват. В Лос Анджелис дори има знак за Холивуд (макар че не пише Холивуд по съображения за лицензиране). Това каза, че играта също е доста мащабируема по отношение на хардуера. Пускам го на стар MacBook Pro от средата на 2012 г., с най-високата разделителна способност (с достатъчно подробности) и играта все още се изпълнява с уважаван кадър. Ако имате модерна или сравнително добре оборудвана машина, ще получите копринено гладка производителност при ултра настройки, защото това всъщност не е така че взискателни.

Има много дълбочина и детайли

От гледна точка на симулацията играта е толкова реалистична и детайлна, колкото бихте искали да бъде. Използвах контролер PS4 с полуавтоматична предавка и нямах никакви затруднения да накарам камиона си да отиде там, където искам. Всички катастрофи или повреди, които съм причинил, са в резултат на това, че съм погледнал далеч от екрана, прекалено бързо завих в ъгъл или се опитах да сменя лентата в последния момент, защото съм на път да пропусна изхода си. Вероятно бих ви препоръчал да си купите евтин геймпад или да използвате който и да е кабелен Xbox 360 или обикновени PS4 контролери, които имате, но ако искате да използвате клавиатура и мишка, можете да го направите доста удобно.

В другия край на спектъра има поддръжка за повечето задвижващи колела и аксесоари, включително H-превключватели, ако сте почитатели на ръчното предаване. Има милион и един бутон за всяка функция-вашият клаксон, мигащи светлини, управление на вашия пътуващ компютър, колоездене на радиостанции-но можете да се измъкнете, като използвате само шепа за повечето работни места. След като играете известно време, ще се замислите 'Чудя се дали има бутон за това ...' и ето, има.

Играта успява да надраска сърбежи, подобни на RPG, като стимулира светското. Ще бъдете възнаградени за откриването на нови градове и предприятия по пътя. Докато действително не шофирате по пътя, той ще остане сив на вашата карта; и не можете да купувате веднага от всички дилъри - ще трябва да ги откриете, като минавате първо покрай тях. Системата за изравняване и XP осигурява ясно усещане за напредък, което дава на играта цел освен просто да поставите отметка в десните полета за няколко анорака.

Светът не е просто скучно платно, върху което да теглите ремаркета, и има определен смисъл на живот в света на игрите - което не е задължително да е вярно за минали игри с думата „симулатор“ в заглавието. Пешеходците се разхождат по улиците и стоят около строителни обекти, а много от строителните дворове, супермаркетите и промишлените съоръжения, през които минавате, действително функционират като места за доставка и заминаване за други работни места.

Това е евтино, с още безплатни DLC на път

Вярно е, че светът на игрите в American Truck Simulator се чувства малко малък, тъй като за начало получавате само двата намалени американски щата Калифорния и Невада. Невада всъщност е класифициран като безплатен DLC за стартиране и имаше само два камиона, включени при първото стартиране на играта, благодарение на лицензионните проблеми с производители като Volvo.

Разработчиците вече имат добави Kenworth W900 към играта като безплатен DLC, с планирани още издания. Всеки, който купува ATS ще получи следващото разширение на DLC безплатно, което ще добави щата Аризона към играта, което ефективно увеличава размера на света на игрите с една трета. Вероятно с течение на времето ще се добавят все повече щати, въпреки че не е ясно дали някои от тях ще бъдат безплатни.

Въпреки че три камиона и две щати може да изглеждат като груба сделка, играта е само 20 долара. В свят, в който повечето чисто нови игри струват три пъти по-скъпо, докато много независими заглавия на сходни цени осигуряват много по-малко по отношение на обхвата и чистото време за игра; се чувства като доста добра стойност. Освен това е по -евтино от цената на предшественика си, Euro Truck Simulator 2 стартира на - което все още обикновено е с цена няколко долара по -висока.

Изобилие от модове и музика

Включването на внимателно подбран списък с интернет радиостанции е гениален удар, тъй като премахва изискването за лицензиране на музика, като същевременно предоставя географски точен списък с станции, които да слушате, докато сте на път. Има почти всеки жанр, за който се грижим, но това са тежките класически рок химни, които звучат най-добре на 18-колела. Дори се оказах, че оставям песни, които обикновено никога не бих слушал и не съм напълно сигурен защо. Можете да импортирате собствена музика, ако наистина искате, но е по -забавно да маркирате няколко любими и да ги прелиствате.

След като сте закупили камион, можете да го модифицирате. Някои драстично променят външния вид на вашата платформа, като например закупуване на нова кабина или изискана бояджийска работа; други изглеждат напълно безсмислени като нови дръжки на вратите и модернизирани огледала за крила. Това е напълно незадължителен начин да издухате всичките си пари в брой, но съм сигурен, че се радвам, че добавиха толкова разнообразие.

Не на последно място, но не на последно място - Euro Truck Simulator 2 е една от най-модифицираните симулации на всички времена. Общността е отделила сериозно време и усилия за създаване на нови камиони, повече карти, модификации, които подобряват реализма, ощипват графични и текстурни пакети; генериране на гигабайти съдържание, което ще поддържа играта ви разнообразна през следващите години. Разработчиците дори са включили в играта мениджър на модове, който можете да използвате, за да активирате или деактивирате модификациите с лекота.

Въпреки че играта е достъпна само за няколко седмици, работата вече е започнала по конвертирането на много ETS2 модификации за ATS , с няколко напълно оригинални мода (като добавянето или пясъчните бури към пустинните райони), които също изникват. Следете за официален форум за модове ATS2 за най -новите версии.

Отново на пътя

Може би вече сте писали ATS като просто още един скучен симулатор за глупаци, но ще сгрешите. Не е нужно да вярвате на думата ми - има a сега демо налично в Steam , който може да се играе на Windows, Mac и Linux.

как да освободите място на windows 10

Имате ли вече камионския си тен?

Кредит на изображението: Стефано Тинти / Shutterstock.com

Надяваме се, че артикулите, които препоръчваме и обсъждаме, ви харесват! MUO има партньорски и спонсорирани партньорства, така че получаваме част от приходите от някои от вашите покупки. Това няма да повлияе на цената, която плащате, и ни помага да предложим най -добрите препоръки за продукти.

Дял Дял Туит електронна поща Как да създадете диаграма на потока от данни, за да визуализирате данни от всеки проект

Диаграмите на потока от данни (DFD) на всеки процес ви помагат да разберете как данните протичат от източника до местоназначението. Ето как да го създадете!

Прочетете Напред
Свързани теми
  • Игри
  • Ролеви игри
  • Симулационни игри
За автора Тим Брукс(838 публикувани статии)

Тим е писател на свободна практика, който живее в Мелбърн, Австралия. Можете да го последвате Twitter .

Още от Тим ​​Брукс

Абонирайте се за нашия бюлетин

Присъединете се към нашия бюлетин за технически съвети, рецензии, безплатни електронни книги и изключителни оферти!

Щракнете тук, за да се абонирате