Звукови карти: Наистина ли подобряват компютърните игри?

Звукови карти: Наистина ли подобряват компютърните игри?

Много функции, които са били отделна част от компютър, са интегрирани през последното десетилетие, тъй като и дънните платки, и процесорите стават по -малки и по -ефективни. Има много съвременни настолни компютри, които се доставят без нито една PCI карта.





Звуковите карти са сред предишните дискретни компоненти, които сега са част от дънната платка на обикновения компютър. Това, разбира се, е навредило на пазара на звукови карти, но все още има ниша от карти от висок клас, които обещават по-добро качество на звука спрямо интегрираните алтернативи. Има ли истина в това твърдение или е скъпо змийско масло?





Какво прави звуковата карта?

Функцията на звукова карта е очевидна; да произвежда звук. По -малко очевидното е защо е необходим хардуер за задачата. В края на краищата аудиото изглежда просто; защо изобщо се притеснявате за хардуерна обработка?





Вярно е, че аудиото не е толкова взискателно, колкото видеото, тъй като просто има по -малко информация, но това не означава, че задачата е напълно тривиална. Аудиото може да консумира някои процесорни цикли, така че е за предпочитане да го зареждате в специален чип. Повечето дънни платки вече имат вграден чип, но тези, използвани на специална звукова карта, обикновено са по-здрави. По-усъвършенстваният аудио чип може също да включва хардуер, който позволява функции като виртуален съраунд звук, предусилвател или нишови аудио формати.

Звуковите карти също са отговорни за разширяването на аудио изхода. Почти всички дънни платки, независимо от вграденото аудио, предлагат не по-добро от 5.1 аудио чрез стандартни 3,5 мм жакове. Някои дори не се справят с това. Софтуерните опции също често са ограничени, оставяйки на потребителя няколко начина да приспособи аудио изхода към личния вкус. Обикновено се изисква звукова карта, за да се направи компютър, съвместим със 7.1 аудио и общи изходи за домашно кино като S/PDIF.



компютърът ми не разпознава телефона ми

Звуковата карта наистина ли произвежда по -добро аудио?

Преценката за качеството на звука е трудна тема, защото е добре субективна. Стандарти съществуват, но рецензенти обикновено нямат лабораторно оборудване, използвано от производителите за калибриране на първокласен аудио хардуер. Откриването на разликата обикновено изисква сляпо сравнителни тестове.

За щастие все още има един сайт, който прави това: Техническият доклад . Те са провели няколко дискретни прегледа на звукови карти през последните няколко години, последният от които обхваща евтините карти ASUS Xonar . Те използват комбинация от хардуер за тестване и тестове за сляпо слушане за определяне на качеството и последователно са установявали, че дискретни карти са за предпочитане пред интегрираното аудио.





С това казано обаче разликата в качеството на звука може да бъде трудно забележима в игрите. Има две причини за това. Първо, игрите често се фокусират върху визуални елементи, а не върху звук, което означава, че играчите обикновено не могат да се концентрират върху звука. Второ, игрите не винаги имат висококачествен аудио източник, което прави по-добрия хардуер безсмислен.

Подобреният съраунд звук е единственото предимство на игрите понякога очаквайте да получите. Някои игри ще имат режими на съраунд звук, които работят само с хардуерно аудио, а някои аудио карти имат режими на виртуален съраунд звук, предназначени да подобрят качеството на изходното съдържание. И двете могат да доведат до по -потапящо преживяване.





Купувачите трябва да помнят, че техните слушалки или високоговорители също влияят върху качеството. Ако притежавате само аудио система от $ 100 2.1, звуковата карта вероятно няма да си струва, тъй като вашата аудио система няма да може да произведе забележима разлика.

Какво ще кажете за производителността?

Както бе споменато по-рано, аудио хардуерът може да намали натоварването на процесора, като разтовари задачата от процесора. Това може да подобри производителността, но има ли достатъчно значение, за да бъде забележимо в игрите?

Не наистина. Аудиото на дънната платка се справя достатъчно добре със задачата и днешните игри обикновено не са обвързани с производителността на процесора, така че няма да работят по -бързо, ако е инсталирана звукова карта. Също така няма голяма разлика в латентността (времето, необходимо на аудиото да достигне до високоговорителите ви). Често има дискретни карти по -бавно в това отношение, защото те прилагат допълнителна обработка, която интегриран чип не предлага, но разликата е твърде малка, за да се забележи.

И така, трябва ли компютърният играч да купи звукова карта?

Ако качеството на звука в игрите е единствената ви грижа, отговорът е категорично не. Трудно ще се забележи всяка разлика, а някои заглавия не извеждат звук, който е достатъчно добър, за да има значение хардуера. Игрите също са склонни да се фокусират върху визуализациите, така че има няколко аудио последователности, които продължават достатъчно дълго, за да може играчът да оцени. Ще бъде по -добре да харчите парите си за някаква друга хардкор периферия за игри.

отпечатване на списък с файлове в папка windows 10

Има една функция, която може да направи звуковата карта разумна; съраунд звук. Не всички интегрирани аудио чипове се справят добре, което може да доведе до звук, който изглежда плосък или лошо поставен, дори и със слушалки, които са проектирани да осигурят страхотен съраунд. В този случай ще ви е необходима звукова карта, за да получите най -добри резултати.

Звуковите карти са най -важни за потребителите, които често гледат филми или слушат музика. В тези ситуации разликата в качеството се забелязва по -лесно и качеството на източника често е доста добро, дори отлично, така че по -добрият хардуер ще блести. Тези потребители може също да искат да свържат първокласна система 7.1 или по -голям субуфер, хардуер, който повечето аудио от дънната платка не могат да поддържат.

Кредит на изображението: Еван-Амос/Уикипедия

Дял Дял Туит електронна поща 6 Звукови алтернативи: Най -добрите безплатни или евтини приложения за аудиокниги

Ако не искате да плащате за аудиокниги, ето няколко страхотни приложения, които ви позволяват да ги слушате безплатно и законно.

Прочетете Напред
Свързани теми
  • Игри
За автора Мат Смит(567 статии са публикувани)

Матю Смит е писател на свободна практика, живеещ в Портланд Орегон. Той също така пише и редактира за Digital Trends.

Още от Мат Смит

Абонирайте се за нашия бюлетин

Присъединете се към нашия бюлетин за технически съвети, рецензии, безплатни електронни книги и изключителни оферти!

Щракнете тук, за да се абонирате