Заслужава ли си да купувате Call of Duty: Advanced Warfare?

Заслужава ли си да купувате Call of Duty: Advanced Warfare?

Ноември е пред нас, което означава поредната итерация от годишни франчайзи като Assassin's Creed и разбира се, Call of Duty . От известно време се водят дебати дали франчайзът е остарял и новодошлите Sledgehammer Games се опитаха да въведат CoD в нова ера с Разширена война . Съживява ли екипът поредицата или попада в друг предвидим модел? Прочетете, за да разберете.





[ Предупреждение за съдържанието: Разширена война е оценен като зрял и този преглед включва клипове за геймплей, съдържащи насилие.]





Кампания

Както подсказва името на играта, събитията от историята се случват в бъдеще, около 2054-2061 г. Вие контролирате Джак Мичъл, редник в американските морски пехотинци, изпратен да защитава Сеул, Южна Корея от севернокорейски нашественици. Най -добрият приятел на Мичъл, Уил Айрънс, забива ръката си в превозно средство, след като хвърля експлозив в него и в резултат на това умира.





как да принудите да рестартирате macbook air

Шрапнел от взрива унищожава ръката на Мичъл и в резултат той е освободен от службата. След погребението на Уил, Мичъл се приближава от бащата на Уил, Джонатан Айрънс (изигран от Кевин Спейси). Айрънс му предлага нова усъвършенствана протезна ръка и възможност да се присъедини към Atlas, частен военен изпълнител, който притежава. Мичъл приема и се присъединява към екипа.

Всичко това се случва в първата мисия и разбира се по пътя се появяват няколко обрата. Кампанията е по -дълга от миналогодишната Призраци , но все пак можете бързо да завършите 15 -те мисии (около 6 часа на Recruit). Новият костюм Exo играе голяма роля в мисиите на кампанията, но би било хубаво да видим, че ще има повече полза. Ще използвате възможностите на маскировката в стелт ситуация, грайфер, за да се придвижвате бързо и да извършвате стелт убийства, и магнитни ръкавици за мащабиране на стени, но това е само по време на сценарийни ситуации в по-голямата си част.



Разширена война ви позволява да надстроите малко по време на кампанията. Всеки път, когато съберете достатъчно убийства, изстрели в глава, убийства с гранати или събрани Intel, ще можете да надградите способността на вашия костюм. Това е хубаво малко допълнение за работа, но няма никъде близо до дълбочината на Black Ops II 's кампания, която включваше разклонени сюжетни линии в зависимост от вашите действия, както и десет предизвикателства, които трябва да постигнете на всяко ниво. Можеше да прекараш доста време в тази кампания, но AW 's е по-скоро еднократна сделка, освен ако ти си ловец на трофеи .

Графиките (възпроизвеждани на PS4) са доста и изглеждат много по -добре от Призраци , и няма проблеми с падането на честотата на кадрите. Акцент са Разширена война романтични сцени на Русия; те са абсолютно зашеметяващи и изглеждат така, сякаш Кевин Спейси и другите актьори са точно пред вас. Гласовата актьорска игра е качествена навсякъде, точно като актьорите Black Ops ; вашият ръководител, Гидеон, е чудесен пример. Този път и вашият герой не мълчи!





Като цяло кампанията не е толкова класическа, колкото първата Съвременна война или толкова дълбоко, колкото Black Ops II , но има мимолетна история, страхотна актьорска игра и много готини сценарийни моменти. Ако сте играли Код истории преди, вие знаете какво да очаквате в по -голямата си част.

Мултиплейър

Без значение какви други режими са добавени към играта, мултиплейърът е това, което кара играчите да се връщат към Call of Duty серия, а тазгодишната вноска не прави изключение. Много предишни елементи все още са тук, включително персонализирани класове, познати режими и резултати, но ядрото е променено поради Exo Suit.





В Разширена война , изобщо няма да се чувствате ограничени. Движението на тази игра е най -свободната серия досега; можете да засилите скока, да се подвижете наляво, надясно и обратно на земята и да се взривите напред в небето. Вече не е в сила правилото „който стреля пръв“; вие сте достатъчно бързи на крака, за да бягате, когато опасността се издигне. Вследствие на това, къмпинг става по -малко разпространено, поради факта, че другите имат толкова много възможности да ги премахнат.

В друг чист ход, Sledgehammer премахна всички поставени експлозиви от онлайн играта, така че няма да видите никъде глинени ботуши или C4 никъде. Това подсилва забързаното движение и премахва случайни, евтини смъртни случаи. За съжаление гранатомети все още са налични, но досега не са представяли проблем. Оръжейните прикачени файлове се отключват отново от предизвикателства, а -ла MW2 , което не сме виждали от няколко мача.

Картите отразяват и тези промени. Вертикалните елементи играят огромна роля в оформлението, така че можете да очаквате да се възползвате редовно от скока Exo Suit. По -скоро класика Код vibe се намира в тези карти, така че нямате осемнадесет различни начина да стигнете до място, както сте го направили Призраци .

Black Ops II Функцията Pick-10 на Pick-10, която ви позволи да разпределите десет точки между оръжията, оборудването, бонусите и приставките, се завръща като Pick-13. По -големият брой позволява Scorestreaks да бъдат включени в персонализирането. Поради това, ако сте лоши в натрупването на множество убийства и просто искате повече бонуси, можете напълно да игнорирате Scorestreaks и да поставите тези точки там, където те са по -ефективни.

В допълнение към една граната, която може да бъде смъртоносна или тактическа, можете да носите Exo способност. Това са кратки включвания, като прикриване или способност да се движите по-бързо за няколко мига, които могат да ви дадат предимство в дуел.

Персонализирането на класа обаче не спира дотук. Всеки Scorestreak може да има допълнителни способности, за сметка на по -висока цена. Например, стандартен БЛА може да изисква 400 точки за придобиване; изборът да маркирате врагове на вашата мини-карта като стрелки за посока вместо просто точки, ще накара вместо това да изисква 600 точки. Всяка серия има няколко различни атрибута и балансът риск-възнаграждение, който този механик добавя, е вълнуващ.

какво да направите, ако телефонът ви е подслушван

Ще оцените функцията за стрелба, ако някога сте били предпазливи да изпробвате нов пистолет. С натискането на бутон на екрана Create A Class ще бъдете поставени в стрелбище с избраното от вас зареждане, което ви позволява да тествате всяко оръжие, без всъщност да влизате в мач. Той се зарежда незабавно и дори може да се направи между онлайн игри, което е просто страхотно.

Няколко други функции също смесват формулата. Персонализирането на знаци се връща от Призраци и е малко по-прецизно, което ви позволява да смените ръкавиците, ботушите, екзо костюма и дори подложките за коляното на вашия герой. Можете също така да запишете четири различни стила, което ви дава разнообразие.

Докато чакате да започне мач, ще можете да проверите всички войници във Виртуалното лоби, което е страхотно докосване (можете да видите всички кокетни неща, които все още не сте отключили!). Персонализираните емблеми се връщат, както и много предизвикателства, които се нулират, когато преминете. Изчезна системата за много войници и абсурдното количество привилегии от Призраци ; вместо това престижирате след ниво 50 и нулирате почти всичко.

Друга изцяло нова функция е Supply Drops, която се чувства като нещо извън Destiny. Като изпълнявате предизвикателства или дори просто играете известно време, ще ги печелите от време на време. Всеки от тях съдържа няколко предмета, които могат да бъдат използвани за вашия герой, включително специално модифицирани оръжия, изключително оборудване или подсилвания за използване в играта, като Double XP или мощен Scorestreak. Те са много забавни и добавят допълнителен елемент на прогресия към вече пристрастяващата Call of Duty формула.

Няколко режима на игра се завръщат, след като ги няма за няколко години, включително Capture the Flag и Momentum, което е същото като Свят във война режим на война. Има и изцяло нов режим на игра, наречен Uplink, в който два отбора се състезават да хванат топка и да я пуснат в целта си. Уловката е, че когато имате топката, не можете да използвате оръжието си, така че бъдете готови да го предадете!

И накрая, ако всички тези футуристични неща са твърде много за вас, можете да ги свалите с класическите плейлисти, които ви позволяват да играете без костюмите Exo.

Екзо оцеляване (кооперация)

Treyarch се грижи за емблематичния режим Zombies, така че Sledgehammer постави по -традиционен режим за оцеляване в Разширена война . Ако сте играли режима на оцеляване в Modern Warfare 3 , тук ще си у дома.

Задачите за оцеляване на вас и до трима други с оцеляването на все по -трудни вълни от врагове. Ще можете да избирате между три различни вида Exo Suit: лекият ви дава свободно движение, но не може да поеме много щети, докато тежкият костюм може да се справи с много злоупотреби, но е бавен и не може да се джули. Специалистът е на средата на пътя.

Има две станции, които да използвате във ваша полза. Единият ви позволява да превключвате оръжия, да добавяте прикачени файлове и да зареждате боеприпаси. Другият се занимава с вашия костюм и ви позволява да промените способностите си или да надстроите Scorestreaks. Ще трябва да оцелеете до по -късни кръгове, за да отключите част от екипировката. Има четири карти (същите като в мултиплейър) на всяко ниво и ще трябва да прекарате известно време във всяка от тях, за да отключите следващия комплект.

Режимът на оцеляване в MW3 беше малко скучно; тук е подобрено, но не много. Black Ops 's Zombies със сигурност има повече индивидуалност и атмосфера, но оцеляването не е крачка. Със сигурност ще се нуждаете от екипна работа и стратегия, за да стигнете доникъде, тъй като враговете са твърде силни, за да се преодолеят.

Добавянето на разнообразие са обективни кръгове, където трябва да събирате етикети за кучета, да обезвредите бомби или да намерите информация (докато все още се стреля) за определен период от време. Ако успеете, ще бъдете възнаградени с точки за надграждане; ако ви свърши времето, ще бъдете наказани (например от бъркането на костюма си) и трябва да пострадате в изключително труден кръг. Този механик поставя отговорността да останете жив във вашите ръце.

Като цяло този режим вероятно няма да ви отдалечи от мултиплейър за твърде дълго време, но е приятно отстрани и се забавлява с някои приятели.

Долния ред

На пръв поглед, Call of Duty: Advanced Warfare може да изглежда като поредната капка в кофата на мега франчайза на Activision, но Sledgehammer наистина направи солидни геймъри с първия си самостоятелен набег. Разширена война не преоткрива Код формула или коренно променят основните елементи, а по -скоро предлага приятно опресняване с нови игрови компоненти, които ви карат да мислите. Може да забравите за способността на Exo Suit да се подвизава, защото нищо не е съществувало преди това и това е чудесно нещо да се каже за Call of Duty игра.

Поради освежаващата, персонализирана онлайн игра, приличната кампания с фантастична актьорска игра и приятния режим на оцеляване, моята препоръка за Call of Duty: Advanced Warfare е да:

Купете тази игра.

Ако ви е писнало от Call of Duty формула или ненавиждате онлайн стрелците, за да започнете, няма да намерите много причини да играете Разширена война . Но за тези, които бяха разочаровани от Призраци, се наслади Black Ops II са иновации или са искали да се върнат Код , ще намерите страхотен пакет.

facebook страница срещу групови плюсове минуси

Хареса ли ви този преглед? Вижте нашите мисли за Злото вътре. Не сте направили скока към текущото поколение? Прегледахме PS4, ако сте на оградата.

Call of Duty: Advanced Warfare е на разположение за PS4 [версия, която прегледахме], PS3 , Xbox One , ексбокс 360 , и Настолен компютър за $ 60. Издаден е на 4 ноември 2014 г.

Дял Дял Туит електронна поща Как да получите достъп до вграденото ниво на балон на Google в Android

Ако някога сте имали нужда да се уверите, че нещо е на ниво, сега можете да получите ниво на балончета на телефона си за секунди.

Прочетете Напред
Свързани теми
  • Игри
  • Конзола за игри
  • Стрелец от първо лице
  • Steam
  • Xbox One
За автора Бен Стегнер(1735 публикувани статии)

Бен е заместник -редактор и мениджър по включване в MakeUseOf. Той напусна работата си по ИТ, за да пише на пълен работен ден през 2016 г. и никога не е поглеждал назад. Той отразява технически уроци, препоръки за видео игри и още като професионален писател повече от седем години.

Още от Бен Стегнер

Абонирайте се за нашия бюлетин

Присъединете се към нашия бюлетин за технически съвети, рецензии, безплатни електронни книги и изключителни оферти!

Щракнете тук, за да се абонирате